<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>zwind_fancy的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/</link><description /><dc:language>zh-CN</dc:language><lastUpdateTime>Sun, 21 Dec 2008 19:00:00 GMT</lastUpdateTime><ttl>60</ttl><item><dc:creator>Z 黯</dc:creator><title>VC6.0 MSDN  oct 2001</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/21/3574922.aspx</link><pubDate>Sun, 21 Dec 2008 18:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/21/3574922.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/3574922.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/21/3574922.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/3574922.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3574922</trackback:ping><description>VC6.0 MSDN 各版本下载 有msdn oct 2001很经典的一版3cd，支持F1快捷键  2007.10.22试验过的ftp://202.112.84.90/pub2/Develop ... 10/msdn200110_1.iso  ftp://202.112.84.90/pub2/Develop ... 10/msdn200110_2.iso   &lt;br /&gt;ftp://202.112.84.90/pub2/Develop ... 10/MSDN200110_3.ISO   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;不能下的话用迅雷下载，可解决坏链问题&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nashliu:最好版本的！！！我从VERYCD上面找的&lt;br /&gt;《MSDN Library 2001年October英文版DVD》(MSDN Library 2001 October(DVD))MSDN 2001(支持Visuall Studio 6.0)[ISO]&lt;br /&gt;电驴下载&lt;br /&gt;http://board.verycd.com/t248315.html&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/3574922.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Z 黯</dc:creator><title>有关奇偶校验</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/14/3514833.aspx</link><pubDate>Sun, 14 Dec 2008 13:54:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/14/3514833.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/3514833.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/14/3514833.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/3514833.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3514833</trackback:ping><description>奇偶校验是一种验测方法.   &lt;br /&gt;例如:ＡＳＣＬＬ.的第八位就称为奇偶校验位.   &lt;br /&gt;是奇校验就计算前七位的１的个数,是奇数,则在第八位填０.是偶数,则在第八位填１.偶校验也是同理.   &lt;br /&gt; 接收方以此为判断传输的正确性.但如果出现两位同时出错,就会出现校验错误.但这种情况的出现是不多的.&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/3514833.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Z 黯</dc:creator><title>流水线技术简介</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/03/3438854.aspx</link><pubDate>Wed, 03 Dec 2008 16:57:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/03/3438854.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/3438854.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/12/03/3438854.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/3438854.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3438854</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        流水线技术是一种将每条指令分解为多步，并让各步操作重叠，从而实现几条指令并行处理的技术。程序中的指令仍是一条条顺序执行，但可以预先取若干条指令，并在当前指令尚未执行完时，提前启动后续指令的另一些操作步骤。这样显然可加速一段程序的运行过程。 &lt;br /&gt;市场上推出的各种不同的1 6位/ 3 2位微处理器基本上都采用了流水线技术。如8 0 4 8 6和P e n t i u m均使用了6步流水线结构，流水线的6步为： &lt;br /&gt;( 1 ) 取指令。C P U从高速缓存或内存中取一条指令。 &lt;br /&gt;( 2 ) 指令译码。分析指令性质。 &lt;br /&gt;( 3 ) 地址生成。很多指令要访问存储器中的操作数，操作数的地址也许在指令字中，也许要经过某些运算得到。 &lt;br /&gt;( 4 ) 取操作数。当指令需要操作数时，就需再访问存储器，对操作数寻址并读出。 &lt;br /&gt;( 5 ) 执行指令。由A L U执行指令规定的操作。 &lt;br /&gt;( 6 ) 存储或"写回"结果。最后运算结果存放至某一内存单元或写回累加器A。 &lt;br /&gt;在理想情况下，每步需要一个时钟&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/3438854.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Z 黯</dc:creator><title>图片中,bmp . png . jpg . gif ……含义</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/11/21/3347889.aspx</link><pubDate>Fri, 21 Nov 2008 22:30:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/11/21/3347889.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/3347889.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/11/21/3347889.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/3347889.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3347889</trackback:ping><description>BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式，使用非常广。它采用位映射存储格式，除了图像深度可选以外，不采用其他任何压缩，因此，BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时，图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准，因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;典型的BMP图像文件由三部分组成：位图文件头数据结构，它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息；位图信息数据结构，它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法，以及定义颜色等信息。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JPEG压缩技术可以说是所有图像压缩技术的基础。它适合静态图像的压缩，直接处理整个画面，压缩倍数为20-80倍，分辨率没有选择的余地。所以要等到整个压缩档案传输完成才开始进行解压缩成影像画面，而这样的方式造成传输一个高解析画面时须耗时数十秒甚至数分钟。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;而MJPEG(Motion JPEG&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/3347889.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>Z 黯</dc:creator><title>有关VC6的几个调试技巧整理</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/09/10/2906988.aspx</link><pubDate>Wed, 10 Sep 2008 02:46:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/09/10/2906988.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2906988.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/09/10/2906988.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2906988.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2906988</trackback:ping><description>        1. 在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示提示是如何打开显示功能&lt;br /&gt;　　这似乎是目前这个Visual C++ 6.0版本的一个bug，可按如下步骤使其正常，如再出现，可如法炮制：&lt;br /&gt;　　(1)关闭Project&lt;br /&gt;　　(2)删除“工程名.ncb”文件&lt;br /&gt;　　(3)重新打开工程&lt;br /&gt;       2.如何将一个通过ClassWizard生成的类彻底删除&lt;br /&gt;　　首先在工作区的FileView中选中该类的.h和.cpp文件，按delete删除，然后在文件管理器中将这两个文件删除，再运行ClassWizard，这时出现是否移走该类的提示，选择remove就可以了。&lt;br /&gt;3. 如何将在workspace中消失的类找出来&lt;br /&gt;　　打开该类对应的头文件，&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2906988.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>游戏开发项目管理的现状</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/07/19/2677319.aspx</link><pubDate>Sat, 19 Jul 2008 13:42:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/07/19/2677319.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2677319.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/07/19/2677319.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2677319.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2677319</trackback:ping><description>网上有关游戏开发项目管理的一些见解 觉得不错 拿来与大家分享&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2677319.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>VC++ 6.0实用技巧总结</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/24/2580649.aspx</link><pubDate>Tue, 24 Jun 2008 01:06:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/24/2580649.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2580649.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/24/2580649.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2580649.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2580649</trackback:ping><description>VC 6编译器的技巧性总结 很不错&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2580649.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>世界第一的代码</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/24/2580644.aspx</link><pubDate>Tue, 24 Jun 2008 01:01:00 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46 d0 14 d1 d1 d1 e5 79 ec 5a b8 11 1 ff 7&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2580644.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>深入理解sizeof</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/06/2516529.aspx</link><pubDate>Fri, 06 Jun 2008 12:43:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/06/2516529.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2516529.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/06/2516529.aspx#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2516529.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2516529</trackback:ping><description>sizeof() sizeof strlen&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2516529.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>基于驱动程序的协议栈设计</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/03/2505320.aspx</link><pubDate>Tue, 03 Jun 2008 01:02:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/03/2505320.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2505320.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/03/2505320.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2505320.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2505320</trackback:ping><description>设备驱动  协议驱动  操作任务  协议栈
&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2505320.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>冒泡排序</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/02/2501866.aspx</link><pubDate>Mon, 02 Jun 2008 01:52:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/02/2501866.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2501866.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/06/02/2501866.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2501866.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2501866</trackback:ping><description>一篇不错的有关冒泡排序的文章 适合初学者看看&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2501866.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>电脑硬件故障的排除方法经典收集大全</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/04/05/2253373.aspx</link><pubDate>Sat, 05 Apr 2008 15:52:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/04/05/2253373.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2253373.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/04/05/2253373.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2253373.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2253373</trackback:ping><description>电脑硬件故障的排除方法经典收集大全&lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2253373.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item><item><dc:creator>zwind_fancy</dc:creator><title>十七点学完安全知识超级详细了解进程和病毒知识</title><link>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/04/02/2243751.aspx</link><pubDate>Wed, 02 Apr 2008 10:58:00 GMT</pubDate><guid>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/04/02/2243751.aspx</guid><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/2243751.aspx</wfw:comment><comments>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/archive/2008/04/02/2243751.aspx#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zwind_fancy/comments/commentRss/2243751.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2243751</trackback:ping><description>进程知识概要介绍 &lt;img src ="http://blog.csdn.net/zwind_fancy/aggbug/2243751.aspx" width = "1" height = "1" /&gt;</description></item></channel></rss>