<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/zorou_fatal" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/zorou_fatal" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2009 07:28:00 GMT</lastBuildDate><title>zorou_fatal的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/</link><item><title>Red5中的SharedObject的使用</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2009/04/01/4040060.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/4040060.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/4040060.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4040060</trackback:ping><description>1.序言:如果您对FMS 2以及后续产品的服务器端脚本开发一无所知，请忽略此文。          如果您对Red5以及后续产品的服务器端Java开发一无所知，请忽略此文。2. 正文:FMS中的Server Side Sharedobject(SO for short) 可以引发客户端连接上的SO的SyncHandler.Red5中也有同样的功能，但是需要注意如下几点方能成功使用：2.1 服务器端的SharedObject的创建必须在roomStart里,且不需要persist 也就是psersist = false。2.2 客户端连接时最好是连接到一个特定的room而不是service的root。2.3 给Application注册一个ISharedObjectSecurity 并且手动实现里面的接口isCreationAllowed示范代码如下： if (&quot;userlist&quot;.equals(name))&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/4040060.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Apr 2009 15:28:00 +0800</pubDate><author>郑虎</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2009/04/01/4040060.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2009/04/01/4040060.aspx</guid><dc:creator>郑虎</dc:creator></item><item><title>如何给Flash的Socket验证提供crossdomain.xml文件服务端口。</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2008/07/17/2663767.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/2663767.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/2663767.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2663767</trackback:ping><description>&lt;PRE class=Csharp name=&quot;code&quot;&gt;&lt;PRE class=Csharp name=&quot;code&quot;&gt;                }&lt;/PRE&gt; 如果你不是对Actionscript 3的socket或者xmlsocket有研究的话，请忽略此文。&lt;/PRE&gt;&lt;P&gt;Flash 9的某个版本之后，socket的连接低端口需要一个domain认证才可以访问低端口。当然，这是由于浏览器本身的sandbox的安全性的问题。按下不表，就说如何提供xmlsocket://这样的服务端口的问题。&lt;/P&gt;&lt;P&gt;直接贴代码，实际上flash访问这个端口也是用的tcp连接，所以我们可以创立一个tcplistener来做这件事情，然后当有请求到这里的时候，把crossdomain.xml以二进制方式&lt;FONT color=#ff0000&gt;异步&lt;/FONT&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/2663767.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 16:47:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2008/07/17/2663767.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2008/07/17/2663767.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>mapserver 和 .net结合的怪事情</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2007/10/13/1823408.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/1823408.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/1823408.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1823408</trackback:ping><description>很奇怪的事情.

整个项目是用的 web project template ,发布的时候有一个publish,发布完后的版本，在进行map query的时候始终只能进行两次，再多了就没啥反应了。

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/1823408.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 14 Oct 2007 02:06:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2007/10/13/1823408.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2007/10/13/1823408.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>Windows Server 2003 上的数据保护</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/10/28/1354442.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/1354442.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/1354442.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1354442</trackback:ping><description>Windows Server 2003 上的数据保护&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/1354442.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 28 Oct 2006 23:48:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/10/28/1354442.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/10/28/1354442.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>The poem to my darling~</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/09/07/1191037.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/1191037.aspx</wfw:comment><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/1191037.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1191037</trackback:ping><description>Golden,warm with breeze patting on my face.

there stand thou.

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/1191037.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 08 Sep 2006 01:24:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/09/07/1191037.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/09/07/1191037.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>MagicAjax 的引言及如何配置MagicAjax(.NET Framework 1.1)</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/08/28/1131640.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/1131640.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/1131640.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1131640</trackback:ping><description>MagicAjax是一个针对.NET 1.1和2.0的一个Ajax解决方案。你可以在sourceforge处下载到它。其推出形式是一个WebControl，你可以在自己的VS.NET的ToolBox里添加这个DLL，然后就可以像普通的控件一样拖出来使用了。

鉴于目前大部分人都是使用.NET Framework 1.1，我们只提供对1.1的讲解

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/1131640.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 28 Aug 2006 19:43:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/08/28/1131640.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/08/28/1131640.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>To deal with RealMedia and Others</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/04/06/652562.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/652562.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/652562.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=652562</trackback:ping><description>支持RM和RMVB&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/652562.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 06 Apr 2006 19:45:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/04/06/652562.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/04/06/652562.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>Flex2出版后的变动</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/03/08/618419.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/618419.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/618419.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=618419</trackback:ping><description>一个license只需要5美圆，oh,yeah!
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/618419.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 08 Mar 2006 09:46:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/03/08/618419.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2006/03/08/618419.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>发现VS的小问题</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2005/12/01/540967.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/540967.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/540967.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=540967</trackback:ping><description>英文版如果使用中文语言设置，创建C#的WEB Application的时候将无法创建默认的WebForm1.aspx的WebForm1.CS&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/540967.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 01 Dec 2005 19:45:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2005/12/01/540967.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2005/12/01/540967.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item><item><title>FFMpeg,the Great.</title><link>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2005/11/30/540578.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/540578.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/comments/commentRss/540578.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=540578</trackback:ping><description>FFMpeg是国外的一个开发小组开发的用来转换各种格式的多媒体的软件。

目前他们的软件和介绍文档主要在http://www.sourceforge.net里。

专区为：http://ffmpeg.sourceforge.net

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/zorou_fatal/aggbug/540578.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 01 Dec 2005 06:00:00 +0800</pubDate><author>zorou_fatal</author><comments>http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2005/11/30/540578.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/zorou_fatal/archive/2005/11/30/540578.aspx</guid><dc:creator>zorou_fatal</dc:creator></item></channel></rss>