<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/yexinghai" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/yexinghai" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Tue, 15 Mar 2011 14:28:00 GMT</lastBuildDate><title>yexinghai的专栏</title><description>CSDN博客聚合服务</description><link>http://blog.csdn.net/blogrss.aspx?username=yexinghai</link><item><title>aix启动过程</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2011/03/15/6252053.aspx</link><description>&lt;br /&gt;启动过程包含下面的一些步骤：启动一个系统的初始步骤是上电自检（Power On Self Test，POST）。其目的是验证基本硬件是否处于正常的工作状态。同时初始化内存、键盘、通信，以及音频设备。您可以看到在屏幕上显示了所有的这些设备。在这个步骤中，您可以按下功能键，以选择不同的启动列表。这个阶段中所显示的 LED 值是模型特定的。硬件和软件方面的问题都可能使得系统无法启动。&lt;br /&gt;注意：基于 MCI 体系结构的旧系统在这个步骤之前还将执行一个附加的步骤，即所谓的内建自检（Built In Self Test，BIST）。对于基于 PCI 体系结构的系统，不再需要执行这个步骤。 系统只读存储器（System Read Only Storage，ROS）对于每种类型的系统来说都是特定的。它是启动 AIX 5L Version 5.3 所必需的，但是它并不为启动工作构建所需的数据结构。它将定位和加载引导 (bootstrap) 代码。系统 ROS 中包含通用的启动信息，并且是独立于操作系统的。 软件 ROS（也称为引导程序）构成了 IPL 控制块，它与 AIX 5L Ve&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071912/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2011/03/15/6252053.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071912/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071912/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 15 Mar 2011 22:28:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2011/03/15/6252053.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2011/03/15/6252053.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071912/5472447</fs:itemid></item><item><title>小型机入门</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2010/09/10/5876831.aspx</link><description>  一、IBM服务器概述&lt;br /&gt;================                                              &lt;br /&gt;1、IBM服务器概述&lt;br /&gt;1.1、IBM服务器家族分类&lt;br /&gt;IBM的服务器经过整合后统称eServer，在eServer下又分为以下几个子系列，分别是：&lt;br /&gt;xSeries--基于 Intel 架构的服务器；&lt;br /&gt;基于 AMD 架构的服务器；&lt;br /&gt;BladeCenter 刀片服务器 ；&lt;br /&gt;pSeries--UNIX 服务器，RS/6000的后续系列（本文讨论重点） ；&lt;br /&gt;iSeries--中型企业级服务器，AS/400的后续系列；&lt;br /&gt;zSeries--大型主机，S390的后续系列；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2、P系列服务器介绍&lt;br /&gt;p系列服务器是IBM在市场上主推的Unix服务器系列，整个P系列服务器按性能从高到低主要&lt;br /&gt;有以下几个型号：&lt;br /&gt;p610：1-2 路高扩展性入门级服务器&lt;br /&gt;p630：1-4路POWER4+ UNIX服务器&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071913/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2010/09/10/5876831.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071913/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071913/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 10 Sep 2010 23:10:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2010/09/10/5876831.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2010/09/10/5876831.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071913/5472447</fs:itemid></item><item><title>嵌入式Linux开发需要的参考资料</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713866.aspx</link><description>&lt;br /&gt;引导：&lt;br /&gt;如需获得对 vmlinux 和 zimage 之间区别的极好解释，请在 Alessandro Rubini 编写的“Kernel Configuration: dealing with the unexpected（Linux Magazine）的一文中找到“Booting your kernel”一节。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;有关内核、映像和引导过程的更多信息，请阅读中央昆士兰大学（Central Queensland University）的系统管理文本的第 13 章。&lt;br /&gt;要进一步了解引导过程的工作原理，请参阅ROLO: A Developer's Guide，它讨论了在不利用 BIOS 的情况下引导 Linux（Embedded Linux Works，2001 年 6 月）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小型分发版：&lt;br /&gt;The Embedded Linux Distributions Quick Reference Guide涵盖了许多商业的和开放源码的分发版（Linux Devices，2001 年 8 月）。&lt;br /&gt;请查看另一个&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071914/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713866.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071914/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071914/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:25:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713866.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713866.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071914/5472447</fs:itemid></item><item><title>嵌入式开发要编的第一个程序——测试各种数据类型字节长度</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713784.aspx</link><description>&lt;br /&gt;示例程序&lt;br /&gt;#include &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;int main(int argc, char * argv[])&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;    printf(&quot;sizeof(char)   = %d\n&quot;, sizeof(char));&lt;br /&gt;    printf(&quot;sizeof(short) = %d\n&quot;, sizeof(short));&lt;br /&gt;    printf(&quot;sizeof(int)    = %d\n&quot;, sizeof(int));&lt;br /&gt;    printf(&quot;sizeof(float) = %d\n&quot;, sizeof(float));&lt;br /&gt;    printf(&quot;sizeof(long)   = %d\n&quot;, sizeof(long));&lt;br /&gt;    printf(&quot;sizeof(double) = %d\n&quot;, sizeof(double));&lt;br /&gt;    return 0;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;程序解释&lt;br /&gt;作为一个嵌入式开发的工程师，首先要对自己工作的平台的一些特性要有清晰的&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071915/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713784.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071915/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071915/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:11:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713784.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713784.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071915/5472447</fs:itemid></item><item><title>基于CE的嵌入式软件开发程序入门(下)</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713653.aspx</link><description>&lt;br /&gt;我认为的重点：中断处理&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作为一嵌入式的的软件开发者，你可能最关心windows CE消息的处理规则是如何影响你的外部系统接口时序的。windows CE通过细心设计和准确的衡量以保证其中断时序以及其它相关的特性与嵌入式的系统设计是完全兼容的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　嵌入式应用程序经常有时间临界的设备接口需要，需要发现并且在一最小的规定的时间之内对设备和系统事件作出反应。为了支持这样应用程序， windows CE中包括了高度优化中断传送，优先级和服务系统。在windows CE内核中，中断处理分成两个明显的部分:中断服务程序(ISR )以及中断服务线程(IST )。这个系统的目的是使ISR 尽可能小和快。在硬件的层次上，每一中断要求(IRQ )线程与一特定的软件ISR联系。当被触发时，给定的ISR除了通知内核IST的位置外，还做少量的工作。一旦IST 被初始化(尽管没必要完成)，系统便准备好接受下一中断并且处理下一中断。每一个中断有一个优先级与他们相联系。 windows CE为确定线程时序，利用基于优先级的时间片段算法。因此为IST设置优先级以满&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071916/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713653.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071916/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071916/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2009 15:50:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713653.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713653.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071916/5472447</fs:itemid></item><item><title>基于CE的嵌入式软件开发程序入门(上)</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713640.aspx</link><description>&lt;br /&gt;说到Windows CE不由得就想到微软推出的WIN系列PC操作系统，Windows的出现在很大程度上改变了程序员的编程习惯，把程序员从冗长的代码中解放了出来。那么Windows CE呢？会不会给掌上电脑的程序设计带来一次新的飞跃呢？一切没有事实依据的预测都是不可靠的，我们只能通过认识WIN CE的优势与特点来小心翼翼的展望一下也许并不遥远的未来。 CE能被广泛的应用到各种嵌入式的产品中与其是一个紧凑、高效和可升级的操作系统有着直接的关系。从手持电脑到专门的工业控制器和消费用电子产品随处可见CE的靓影。Windows CE已经通过了其自身的能力证明：它能够满足32位嵌入式式程序开发的需求。同样重要的是： Windows CE使嵌入式式系统的设计者得以充分利用Microsoft的32位基于Windows的开发工具的全部的函数---API。&lt;br /&gt;本文并不是刻意要完全做Win32的编程指南，而是要介绍用Win32作为嵌入式式应用程序的开发工具。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　回答一个问题先：什么是WIN32？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“WIN32”表示对于所有的Microsoft&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071917/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713640.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071917/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071917/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2009 15:48:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713640.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/22/4713640.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071917/5472447</fs:itemid></item><item><title>常用专业术语（单片机/硬/软）</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690492.aspx</link><description>&lt;br /&gt;硬件方面：&lt;br /&gt;微处理器(MPU,up):&lt;br /&gt;将计算机的运算器和控制器集成在一块芯片上所构成的器件称为微处理器，又称为中央处理单元（CPU,Central Processing Uint）,CPU是一部计算机系统的大脑，实现各种逻辑运算和算术运算，程序执行以及各种控制信号的产生，计算机系统内的其他部件都是在CPU的指挥下协调工作的。&lt;br /&gt;微型计算机：&lt;br /&gt;将CPU（含控制器和运算器），内存储器，输入/输出端口以及电源电路等部件，组装在一个微型机箱内所构成的计算机。&lt;br /&gt;单板微型计算机：&lt;br /&gt;将中央处理器CPU ，程序存储器，数据存储器，定时器/计数器，输入输出端口，简易键盘，LED显示器以及电源电路等部件，组装在一块印制电路板（PCB,Print Circuit Board）上所构成的计算机。例如，以Z80 CPU为核心的构成的应用广泛的TP-801单板机。&lt;br /&gt;单片微型计算机（Single Chip Microcomputer）：&lt;br /&gt;俗称单片机或单片微电脑，国际上通称为微控制器（Microcontroller,MCU,u&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071918/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690492.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071918/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071918/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 17 Oct 2009 21:19:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690492.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690492.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071918/5472447</fs:itemid></item><item><title>常用单片机芯片简介</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690485.aspx</link><description>&lt;br /&gt;　　PIC单片机：&lt;br /&gt;　　是MICROCHIP公司的产品,其突出的特点是体积小,功耗低,精简指令集,抗干扰性好,可靠性高,有较强的模拟接口,代码保密性好,大部分芯片有其兼容的FLASH程序存储器的芯片.&lt;br /&gt;　　EMC单片机：&lt;br /&gt;　　是台湾义隆公司的产品,有很大一部分与PIC 8位单片机兼容,且相兼容产品的资源相对比PIC的多,价格便宜,有很多系列可选,但抗干扰较差.&lt;br /&gt;　　ATMEL单片机(51单片机)：&lt;br /&gt;　　ATMEl公司的8位单片机有AT89、AT90两个系列,AT89系列是8位Flash单片机,与8051系列单片机相兼容,静态时钟模式;AT90系列单片机是增强RISC结构、全静态工作方式、内载在线可编程Flash的单片机,也叫AVR单片机.&lt;br /&gt;　　PHLIPIS 51PLC系列单片机(51单片机)：&lt;br /&gt;　　PHILIPS公司的单片机是基于80C51内核的单片机,嵌入了掉电检测、模拟以及片内RC振荡器等功能,这使51LPC在高集成度、低成本、低功耗的应用设计中可以满足多方面的性能要求.&lt;br /&gt;　　HOLTEK&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071919/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690485.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071919/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071919/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 17 Oct 2009 21:18:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690485.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/17/4690485.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071919/5472447</fs:itemid></item><item><title>八大排序算法总结</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/10/4649923.aspx</link><description>八大排序算法总结 插入排序1.直接插入排序原理：将数组分为无序区和有序区两个区，然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去，最终将所有无序区元素都移动到有序区完成排序。要点：设立哨兵，作为临时存储和判断数组边界之用。实现：Void InsertSort(Node L[],int length){Int i,j;//分别为有序区和无序区指针for(i=1;i{j=i+1;if(L[j]{L[0]=L[j];//存储待排序元素While(L[0]{L[i+1]=L[i];//移动i--;//查找}L[i+1]=L[0];//将元素插入}i=j-1;//还原有序区指针}}&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071920/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/10/4649923.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071920/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071920/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 10 Oct 2009 13:49:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/10/4649923.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/10/10/4649923.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071920/5472447</fs:itemid></item><item><title>Win CE 电源管理</title><link>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/09/29/4616795.aspx</link><description>本文译自 Douglas Boling 的 《Programming Microsoft Windows CE.NET 3rd Ed》原文版权归原作者所有，译文版权归个人所有。Windows CE电源管理是一个不好定性的问题，因为微软只定义了电源管理的框架，而OEM厂商往往打破了这个框架，所以该文的内容仅限于微软定义的电源管理框架，其中和实际设备情况存在差异。读者如果想正确实现电源管理相关的应用程序，最好还要仔细查阅MSDN及咨询对应的OEM厂商。本人从事过Smartphone，PocketPC设备生产及开发，因此在文中加入了一些个人的见解（见译者注），本文以意译为主，可能在个别句词上与原文存在差异，想看原文的读者，请直接购买原版，禁止将本文以任何形势用于商业用途。该文只是本人翻译的一小部分，很犹豫是否应该发表其他部分，希望大家提出看法。
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 电源管理    Windows CE是典型的使用电池供电的系统。这使得正确操作系统十分关键，应用程序大多数时间都不需要关注Windows CE 设备的电源损耗，但是在某些时候，你可能要注意这些损耗。    当用户关闭了一&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/486071921/yexinghai/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/09/29/4616795.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/yexinghai/486071921/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/yexinghai/486071921/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 29 Sep 2009 13:04:00 +0800</pubDate><author>叶三</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/09/29/4616795.aspx</guid><dc:creator>叶三</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/yexinghai/archive/2009/09/29/4616795.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/yexinghai/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/yexinghai/~7362941/486071921/5472447</fs:itemid></item></channel></rss>
