<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/wildwolf113" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/wildwolf113" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 11 Jun 2009 23:43:00 GMT</lastBuildDate><title>邹青峰野狼个人技术博客</title><description>如果我能够,我要写下我的孤独与所有,为software,为自已!</description><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/</link><item><title>AIX 下的 core dump 分析入门</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2009/06/11/4261995.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/4261995.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/4261995.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4261995</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/0806_chench_core/index.html&lt;br /&gt;Core dump 基本知识 &lt;br /&gt;本节主要探讨 core dump 产生的背景知识。对这部分不感兴趣的读者可以直接阅读第二章，了解基本的 core dump 定位手段。&lt;br /&gt;起源 &lt;br /&gt;软件是人思维的产物。智者千虑，必有一失，人的思维总有缺陷，反映到软件层面上就是程序 bug。程序 bug 的终极体现就是 core dump，core dump 是软件错误无法恢复的产物。&lt;br /&gt;生成过程 &lt;br /&gt;进程 core dump 与系统 dump 的产生，从程序原理上来说是基本一致的。dump 的生成一般是在系统进行中断处理时进行的，下面简单介绍一下中断机制。&lt;br /&gt;操作系统的中断机制 &lt;br /&gt;操作系统是由中断驱动的。广义的中断一般分为两类，中断 (Interrupts) 和异常 (Exceptions)。中断可在任何时候发生，与 CPU 正在执行什么指令无关，中&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/4261995.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236662971/wildwolf113/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2009/06/11/4261995.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662971/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662971/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 12 Jun 2009 07:43:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2009/06/11/4261995.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2009/06/11/4261995.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2009/06/11/4261995.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662971/1138146</fs:itemid></item><item><title>C语言下的文件操作</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/12/07/3469149.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/3469149.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/3469149.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3469149</trackback:ping><description>在ANSI C中，对文件的操作分为两种方式，即流式文件操作和I/O文件操作，下面就分别介绍之。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一、流式文件操作&lt;br /&gt;这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE，FILE在stdio.h中定义如下：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;typedef struct {&lt;br /&gt;int level; /* fill/empty level of buffer */&lt;br /&gt;unsigned flags; /* File status flags */&lt;br /&gt;char fd; /* File descriptor */&lt;br /&gt;unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */&lt;br /&gt;int bsize; /* Buffer size */&lt;br /&gt;unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */&lt;br /&gt;unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */&lt;br /&gt;unsigned iste&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/3469149.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662975/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662975/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 08 Dec 2008 04:54:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/12/07/3469149.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/12/07/3469149.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/12/07/3469149.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662975/1138146</fs:itemid></item><item><title>一个简单的String类</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/08/27/2840212.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2840212.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2840212.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2840212</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;#include&lt;br /&gt;using namespace std;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;class String{&lt;br /&gt;     friend os&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2840212.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662979/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662979/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 28 Aug 2008 04:47:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/08/27/2840212.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/08/27/2840212.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/08/27/2840212.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662979/1138146</fs:itemid></item><item><title>C里面的内存动态分配函数与存储类别</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/05/27/2488289.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2488289.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2488289.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2488289</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;在C里面，一共有四个内存动态分配函数，在“stdlib.h“或者在“alloc.h“中定义，分别介绍如下：&lt;br /&gt;(1)     &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2488289.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662982/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662982/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 28 May 2008 05:31:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/05/27/2488289.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/05/27/2488289.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/05/27/2488289.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662982/1138146</fs:itemid></item><item><title>Linux下的多线程编程</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/04/2146995.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2146995.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2146995.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2146995</trackback:ping><description>多线程编程是一个很有意思也很有用的技术，使用多线程技术的网络蚂蚁是目前最常用的下载工具之一，使用多线程技术的grep比单线程的grep要快上几倍，类似的例子还有很多。希望大家能用多线程技术写出高效实用的好程序来。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2146995.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662984/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662984/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Mar 2008 00:32:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/04/2146995.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/04/2146995.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/04/2146995.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662984/1138146</fs:itemid></item><item><title>POSIX 线程详解</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/02/2140981.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2140981.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2140981.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2140981</trackback:ping><description>POSIX（可移植操作系统接口）线程是提高代码响应和性能的有力手段。在本系列中，Daniel Robbins 向您精确地展示在编程中如何使用线程。其中还涉及大量幕后细节，读完本系列文章，您完全可以运用 POSIX 线程创建多线程程序。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2140981.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662985/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662985/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 03 Mar 2008 07:39:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/02/2140981.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/02/2140981.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/03/02/2140981.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662985/1138146</fs:itemid></item><item><title>iptables建立规则和链</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/29/2134112.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2134112.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2134112.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2134112</trackback:ping><description>通过向防火墙提供有关对来自某个源、到某个目的地或具有特定协议类型的信息包要做些什么的指令，规则控制信息包的过滤。通过使用 netfilter/iptables 系统提供的特殊命令 iptables，建立这些规则，并将其添加到内核空间的特定信息包过滤表内的链中&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2134112.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662986/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662986/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 01 Mar 2008 01:23:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/29/2134112.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/29/2134112.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/29/2134112.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662986/1138146</fs:itemid></item><item><title>修改linux系统字符集</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/22/2112871.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2112871.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2112871.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2112871</trackback:ping><description>修改linux系统字符集
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2112871.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662987/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662987/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 22 Feb 2008 19:30:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/22/2112871.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/22/2112871.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/22/2112871.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662987/1138146</fs:itemid></item><item><title>VI使用</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/19/2107275.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2107275.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2107275.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2107275</trackback:ping><description>vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器，它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器，这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本，vi编辑器是完全相同的，因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器，学会它后，您将在Linux的世界里畅行无阻。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2107275.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662989/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662989/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 20 Feb 2008 01:38:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/19/2107275.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/19/2107275.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/02/19/2107275.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662989/1138146</fs:itemid></item><item><title>Linux下线程的同步</title><link>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/01/30/2072846.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/2072846.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/wildwolf113/comments/commentRss/2072846.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2072846</trackback:ping><description>进行多线程编程，最头疼的就是那些共享的数据。因为你无法知道哪个线程会在哪个时候对它进行操作，你也无法得知那个线程会先运行，哪个线程会后运行。下面介绍一些技术，通过他们，你会合理安排你的线程之间对资源的竞争。
l         互斥体Mutex
l         信号灯Semophore
l         条件变量Conditions&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/wildwolf113/aggbug/2072846.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/wildwolf113/236662991/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/wildwolf113/236662991/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 30 Jan 2008 21:03:00 +0800</pubDate><author>野狼</author><comments>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/01/30/2072846.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/01/30/2072846.aspx</guid><dc:creator>野狼</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/wildwolf113/archive/2008/01/30/2072846.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/wildwolf113/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/wildwolf113/~1138157/236662991/1138146</fs:itemid></item></channel></rss>