<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/weizhee" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/weizhee" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sun, 11 Feb 2007 03:06:00 GMT</lastBuildDate><title>孤独小虫</title><description>孤独之虫，自由之虫~~！</description><link>http://blog.csdn.net/weizhee/</link><item><title>苹果园与爱情</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/11/1507337.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1507337.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1507337.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1507337</trackback:ping><description>这个故事是前一段时间一个朋友在酒桌上给我讲，道理说深奥就深奥，说浅显也浅显。今天在网上找了一个比较完整的版本，转贴出来，以飨各位看客，大家仁者见仁，智者见智吧：）

    我认识了一位天使。天使说：“我有一个苹果园，里面的苹果树上结满了形形色色的苹果。你可以去挑一个自己喜欢的。”&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1507337.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 11 Feb 2007 11:06:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/11/1507337.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/11/1507337.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>笑话两则</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/10/1506732.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1506732.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1506732.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1506732</trackback:ping><description>这两则笑话都是我亲身经历，略加夸张，搏君一笑。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1506732.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 10 Feb 2007 08:00:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/10/1506732.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2007/02/10/1506732.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>墨菲定律肆虐的日子</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/12/17/1446059.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1446059.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1446059.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1446059</trackback:ping><description>自从听说“墨菲定律”以来，这个有趣的定律不停地在我身上一遍又一遍地得到验证，最近简直达到了肆虐的程度-_-b&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1446059.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 17 Dec 2006 08:21:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/12/17/1446059.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/12/17/1446059.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>TV-Game次世代来临</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/11/13/1380876.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1380876.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1380876.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1380876</trackback:ping><description>去年的11月20日晚7点，加州西部莫哈韦沙漠帕姆德尔飞机棚，一个巨大的写着“jump in”的条幅从天而降，带人们进入了X360的世界。时隔将近一年，2006年11月11日，在这个广大光棍们热烈狂欢的日子里，SCE（sony computer entertainment）几经周折，受尽鄙视之后，终于把sony的重量级次世代主机PS3摆到的货架上。除此之外，Nitendo早就公布他们的次世代主机Wii将在06年第四季度上市，也就是说年末之前我门就可以看到3大新主机的鼎立之势。终于，TV-Game的次世代来临了~~

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1380876.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 13 Nov 2006 09:58:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/11/13/1380876.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/11/13/1380876.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>一辈子假积极就是真积极</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/31/1359396.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1359396.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1359396.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1359396</trackback:ping><description>据说老板曾经曰过：“不要瞧不起假积极的人，如果他一辈子都能做到，积极本身已经是他的行为习惯了。”也不知道原话到底是如何的，后来慢慢被引申成了这句话“一辈子假积极就是真积极”。这句话我非但不反对，还觉得它是很有道理的，但是我就是不屑于去做任何一件假积极的事！&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1359396.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Nov 2006 07:33:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/31/1359396.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/31/1359396.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>符号扩展</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/26/1351455.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1351455.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1351455.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1351455</trackback:ping><description>最近由于工作需要展望性地研究了一下64位编程。无非就是一些int，long和pointer间转换时的注意事项。如果就兴趣的话可以去搜索一下ILP32和LP64数据模型的相关知识。我略有小得的却是间接地对基本类型间的相互转换加深了认识。这里我想说一下符号扩展的问题。符号扩展不只是在64位编程时应该注意的问题，在32位编程时同样需要注意。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1351455.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 26 Oct 2006 08:21:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/26/1351455.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/10/26/1351455.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>PSP 编程导学(三)</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/09/06/1187024.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1187024.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1187024.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1187024</trackback:ping><description>第三课
编程入门
编写程序的技巧。PSP上的C语言基础速成教程。

读过第一课和第二课后，你现在应该已经有了一个开发环境，并且已经编译了你的第一个基础的PSP应用程序。现在该是时候写点更大更好的东西了。一个&quot;hello world&quot;程序非常的好，通过学习它大大地丰富了我们的经验，但是它什么也没做。这篇导学就来讲一讲如何来做些东西。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1187024.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 07 Sep 2006 06:56:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/09/06/1187024.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/09/06/1187024.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>我是程序员还是玩家</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/31/1146316.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1146316.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1146316.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1146316</trackback:ping><description>云风在他的《我的编程感悟》一书中的最后一章中写到：
  “我因为爱游戏，才去制作游戏，因为制作游戏，才去学习和钻研编程技术。而最终，我是一个游戏玩家，好的游戏，而非好的游戏程序，才是我的目标。”
  那么，我到底是一个程序员呢，还是一个玩家？&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1146316.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 31 Aug 2006 09:21:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/31/1146316.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/31/1146316.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>遭遇Intel工程师</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/29/1139835.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/1139835.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/1139835.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1139835</trackback:ping><description>为了代码优化，并且发挥硬件的优点，老大们想采用Intel的编译器。所以，为了做一些前期测试工作，今天我和Intel的工程师在实验室里泡了一天。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/1139835.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 30 Aug 2006 07:48:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/29/1139835.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/08/29/1139835.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item><item><title>同感《C有C的规则》</title><link>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/06/05/773378.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/773378.aspx</wfw:comment><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/weizhee/comments/commentRss/773378.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=773378</trackback:ping><description>昨天看了云风的《C有C的规则》（http://blog.codingnow.com/2006/05/c.html），最近也小有感受。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/weizhee/aggbug/773378.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 05 Jun 2006 08:06:00 +0800</pubDate><author>lonely bug</author><comments>http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/06/05/773378.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/weizhee/archive/2006/06/05/773378.aspx</guid><dc:creator>lonely bug</dc:creator></item></channel></rss>