<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/universee" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/universee" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Tue, 25 Sep 2007 11:55:00 GMT</lastBuildDate><title>太极语言</title><link>http://blog.csdn.net/universee/</link><item><title>C++设计的又一个缺陷——构造函数与析构函数名称不应该用类名</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/25/1799704.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/1799704.aspx</wfw:comment><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/1799704.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1799704</trackback:ping><description>构造函数与析构函数名称不应该用类名&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/1799704.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 25 Sep 2007 19:55:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/25/1799704.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/25/1799704.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/25/1799704.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362523/1140247</fs:itemid></item><item><title>C++设计的一个小缺陷——不必强制类普通成员函数在类体中声明</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/23/1797457.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/1797457.aspx</wfw:comment><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/1797457.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1797457</trackback:ping><description>不必强制类普通成员函数在类体中声明&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/1797457.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 24 Sep 2007 04:24:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/23/1797457.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/23/1797457.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/09/23/1797457.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362524/1140247</fs:itemid></item><item><title>C++: Under the Hood</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/25/1758496.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/1758496.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/1758496.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1758496</trackback:ping><description>C++: Under the Hood&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/1758496.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Aug 2007 19:41:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/25/1758496.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/25/1758496.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/25/1758496.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362525/1140247</fs:itemid></item><item><title>太极语言之父发现宇宙中最神秘的数，太极数，似有似无，非有限大，也非无限大</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/21/1752853.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/1752853.aspx</wfw:comment><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/1752853.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1752853</trackback:ping><description>树之于无何有之乡，广莫之野，彷徨乎无为其侧，逍遥乎寝卧其下。

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/1752853.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 22:45:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/21/1752853.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/21/1752853.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2007/08/21/1752853.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362526/1140247</fs:itemid></item><item><title>应聘微软失败记</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/09/01/1154778.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/1154778.aspx</wfw:comment><slash:comments>15</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/1154778.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1154778</trackback:ping><description>应聘微软失败记

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暑假前应聘微软MSN开发组，公司外派形式的，知春路非常温馨一家小公司，感觉非常好。虽然不是微软正式员工，但是只要是能进微软工作就知足啦，更何况这是与MSN开发组的人在一块工作呢。小公司的面试通过啦，说微软的面试难度跟这个也差不多，7月里微软要来人培训说一说面试要点，然后要参加微软的面试。我别提多高兴啦，竟然有可以进微软工作的机会。如果能到微软工作为报微软知遇之恩，这几年里在字符串分析方面有不少心得，我正想着是不是可以把我做太极语言时写的一个“九宫八卦七星六运五行四柱三才两仪阴阳太极正交完备”字符串分析的数据结构给微软呢，（这个数据结构可以描述不可数无穷多个字符串，而且是所有这样的数据结构中最……的一个， 这个数据结构是想到难做到易的，非常适合种种递归字串分析过程中使用），当然微软高手如云，也许早已经有这样的数据结构啦，俺的说不定人家还看不上呢。进微软老老实实当人家学生学习和干活还来不及，哪还想着告诉别人什么呢。但是仍然写在这里，为了增加有一天忽然接到bill邀请电话的可能性。这是6月里的事情。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/1154778.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 02 Sep 2006 00:53:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/09/01/1154778.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/09/01/1154778.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/09/01/1154778.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362527/1140247</fs:itemid></item><item><title>MSDN库说明</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/08/21/1103799.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/1103799.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/1103799.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1103799</trackback:ping><description>MSDN库说明&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/1103799.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 22 Aug 2006 05:05:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/08/21/1103799.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/08/21/1103799.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/08/21/1103799.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362528/1140247</fs:itemid></item><item><title>“C++之父BS说林锐错了”之原因</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/03/871750.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/871750.aspx</wfw:comment><slash:comments>33</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/871750.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=871750</trackback:ping><description>1.如果一个语言要程序员用p==NULL的形式来标志那是一个指针，那么这个语言的设计一定是拙劣的。
2.如果语言并不要求程序员用p==NULL的形式来标志那是一个指针，但程序的设计架构却要求，那么这个程序的设计架构一定是拙劣的。
3.如果语言与程序总体设计架构都不要求程序员用p==NULL的形式来标志那是一个指针，但是程序员自己却非要这么做才能容易的识别出指针，那么这个程序员的编程方式就一定是拙劣的。
4.如果语言、程序总体设计架构与程序员自己都不需要用p==NULL的形式来标志那是一个指针，但是还是仍然非要这样做，那简直……

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/871750.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 04 Jul 2006 06:17:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/03/871750.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/03/871750.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/03/871750.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362529/1140247</fs:itemid></item><item><title>C++之父BS说林锐错了</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/01/863072.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/863072.aspx</wfw:comment><slash:comments>39</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/863072.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=863072</trackback:ping><description>C++之父BS说林锐错了

C++之父的C++圣经《C++程序设计语言 特别版》中说：
大家不要听某些人说判断指针是否为空用(p==NULL)或(p!=NULL)的格式，C++之父认为这样写是不好的，提倡直接写(p)或(!p)的形式。

林锐在国内程序员界也是大名鼎鼎的人物，有大作《高质量C++/C编程指南》，说判断指针是否为空要用(p==NULL)或(p!=NULL)的格式，别用(p)或(!p)的形式。

那么大家听谁的呢？

我认为是C++之父BS的正确。
理由暂且不说，读者可以自己想一下了。
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/863072.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 02 Jul 2006 07:17:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/01/863072.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/01/863072.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/07/01/863072.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362530/1140247</fs:itemid></item><item><title>Using C++ template metaprograms</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/11/789009.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/789009.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/789009.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=789009</trackback:ping><description>转载，&quot;Using C++ template metaprograms,&quot; C++ Report Vol. 7 No. 4 (May 1995), pp. 36-43.

Template Metaprograms
Todd Veldhuizen
Introduction

Compile-time programs
The introduction of templates to C++ added a facility whereby the compiler can act as an interpreter. This makes it possible to write programs in a subset of C++ which are interpreted at compile time. Language features such as for loops and if statements can be replaced by template specialization and recursion. The first examples o&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/789009.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 12 Jun 2006 01:17:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/11/789009.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/11/789009.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/11/789009.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362531/1140247</fs:itemid></item><item><title>太极计划——华夏民族软件腾飞的计划</title><link>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/09/781756.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/universee/comments/781756.aspx</wfw:comment><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/universee/comments/commentRss/781756.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=781756</trackback:ping><description>太极计划——华夏民族软件腾飞的计划

太极计划正式启动。

愿华夏民族软件之腾飞，自吾太极而始。

（一）
首先是太极语言系列，
1.太极编译器
2.太极解释器
3.太极虚拟机
这些已经发布了演示版，
编译器结合汇编器，链接器将成为完整的编译系统。
还有正在开发中的太极编辑器，太极调试器，太极反汇编器，太极源代码管理器……
未来这些将集成在太极宝鉴中，成为完整的程序开发环境。
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/universee/aggbug/781756.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 09 Jun 2006 14:15:00 +0800</pubDate><author>universee</author><comments>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/09/781756.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/09/781756.aspx</guid><dc:creator>universee</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/universee/archive/2006/06/09/781756.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/universee/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/universee/~1140259/212362532/1140247</fs:itemid></item></channel></rss>