<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/ugg" type="application/rss+xml" ref="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/ugg" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Mon, 23 Jun 2008 17:27:00 GMT</lastBuildDate><title>ugg的专栏</title><description>逸学堂-自命清高,为五斗米折腰!</description><item><title>程序设计方式 之 嵌套头文件包含方式</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789348/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2579530.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2579530.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2579530</trackback:ping><description>一直以来写程序有个习惯，喜欢把常用的STL类，或者其他常用的类，变量，宏等定义到一个文件内，然后在使用其中一个类的地方包含这个文件。一直再使用，也一直存在困惑，这种设计方式的能否放心大胆的使用，对它始终心存畏惧，所有这些促使我完成这篇文章，并且经过种种测试，有足够的信心继续使用这种设计方式。&lt;img src =&quot;aggbug/2579530.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 24 Jun 2008 01:27:00 +0800</pubDate><author>逸学堂</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/23/2579530.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/23/2579530.aspx</guid><dc:creator>逸学堂</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/23/2579530.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789348/1130476</fs:itemid></item><item><title>四年了，工作的迷茫。</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789349/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2569075.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2569075.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2569075</trackback:ping><description>工作四年了，收获的仅仅是一份工作，理想却迷失了方向。&lt;img src =&quot;aggbug/2569075.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 21:21:00 +0800</pubDate><author>逸学堂</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/20/2569075.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/20/2569075.aspx</guid><dc:creator>逸学堂</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/20/2569075.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789349/1130476</fs:itemid></item><item><title>如何编写lighttpd插件</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789350/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2566001.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2566001.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2566001</trackback:ping><description>Lighttpd是一个德国人领导的开源软件，其根本的目的是提供一个专门针对高性能网站，安全、快速、兼容性好并且灵活的web server环境。具有非常低的内存开销，cpu占用率低，效能好，以及丰富的模块等特点。本文翻译lighttpd官方网站上关于如何编写lighttpd插件的文章，希望对打算了解lighttpd插件的朋友有所帮助。&lt;img src =&quot;aggbug/2566001.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 00:44:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2566001.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2566001.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2566001.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789350/1130476</fs:itemid></item><item><title>下载配置lighttpd</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789351/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2565938.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2565938.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2565938</trackback:ping><description>Lighttpd是一个德国人领导的开源软件，其根本的目的是提供一个专门针对高性能网站，安全、快速、兼容性好并且灵活的web server环境。具有非常低的内存开销，cpu占用率低，效能好，以及丰富的模块等特点。本文介绍如何下载安装lighttpd，希望对想了解lighttpd的朋友有所帮助。&lt;img src =&quot;aggbug/2565938.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 00:35:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2565938.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2565938.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/19/2565938.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789351/1130476</fs:itemid></item><item><title>PHP扩展导出类</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789352/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2558066.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2558066.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2558066</trackback:ping><description>PHP扩展导出类&lt;img src =&quot;aggbug/2558066.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 18 Jun 2008 02:27:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/17/2558066.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/17/2558066.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/06/17/2558066.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789352/1130476</fs:itemid></item><item><title>apache, DSO原理</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789353/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2028806.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2028806.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2028806</trackback:ping><description>Apache HTTP服务器是一个模块化的软件，使管理者可以选择核心中包含的模块以裁剪功能。可以在编译时选择被静态包含进httpd二进制映象的模块，也可以编译成独立于主httpd二进制映象的动态共享对象DSO，DSO模块可以在编译服务器之后编译，也可以用Apache扩展工具(apxs)编译并增加。本文阐述如何使用DSO模块及其工作原理。&lt;img src =&quot;aggbug/2028806.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 07 Jan 2008 22:47:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/01/07/2028806.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/01/07/2028806.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2008/01/07/2028806.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789353/1130476</fs:itemid></item><item><title>curl简单介绍</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789354/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1906841.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1906841.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1906841</trackback:ping><description>最近研究了一下Linux下的curl C API，最新版本为7.17，curl c API的文档比较丰富，唯一就是查找起来，费些时间。Curl的C API和curl的PHP API，函数接口和作用大致相同，所以如果有PHP API使用经验应该很好理解。&lt;img src =&quot;aggbug/1906841.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 19:51:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/11/29/1906841.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/11/29/1906841.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/11/29/1906841.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789354/1130476</fs:itemid></item><item><title>简单通用的makefile文件</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789355/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1845331.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1845331.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1845331</trackback:ping><description>自己写的makefile文件，使用比较简单，仅使用于源文件在同一目录下应用。
详细，参考文档内说明即可&lt;img src =&quot;aggbug/1845331.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 27 Oct 2007 00:10:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/10/26/1845331.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/10/26/1845331.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/10/26/1845331.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789355/1130476</fs:itemid></item><item><title>unix中find命令部分实例</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789356/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1660764.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1660764.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1660764</trackback:ping><description>find / -name httpd.conf
find / -name access_log 2&gt;/dev/null
find /etc -name ‘*srm*’&lt;img src =&quot;aggbug/1660764.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 21 Jun 2007 22:36:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/21/1660764.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/21/1660764.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/21/1660764.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789356/1130476</fs:itemid></item><item><title>股票在赚谁的钱？</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789357/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1638550.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1638550.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1638550</trackback:ping><description>假设一个市场，有两个人在卖烧饼，有且只有两个人，姑且称他们为烧饼甲、烧饼乙。
假设他们的烧饼价格没有物价局监管。
假设他们每个烧饼卖一元钱就可以保本（包括他们的劳动力价值）
假设他们的烧饼数量一样多。

——经济模型都这样，假设需要很多。
&lt;img src =&quot;aggbug/1638550.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 05 Jun 2007 17:12:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/05/1638550.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/05/1638550.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/06/05/1638550.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789357/1130476</fs:itemid></item><item><title>做技术要把自己变的单纯，做管理要把自己变圆滑</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789358/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1627866.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1627866.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1627866</trackback:ping><description>曾几何时，自己也曾游刃于众多复杂的社会关系中，而现在却不会推销自己。做技术让人的想法越来越单纯，有时候感觉自己很傻，已经不会为人做事。也许在关注技术的同时，更应该去学习管理。&lt;img src =&quot;aggbug/1627866.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 28 May 2007 18:17:00 +0800</pubDate><author>逸学堂</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/28/1627866.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/28/1627866.aspx</guid><dc:creator>逸学堂</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/28/1627866.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789358/1130476</fs:itemid></item><item><title>跟我一起写 Makefile</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789359/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1622555.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1622555.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1622555</trackback:ping><description>什么是makefile？或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西，因为那些 Windows的IDE都为你做了这个工作，但我觉得要作一个好的和professional的程序员，makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器，但如果你想成为一个专业人士，你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译，你就不能不自己写makefile 了，会不会写makefile，从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 &lt;img src =&quot;aggbug/1622555.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 23 May 2007 22:53:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/23/1622555.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/23/1622555.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/23/1622555.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789359/1130476</fs:itemid></item><item><title>GNU make 指南</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789360/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1622534.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1622534.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1622534</trackback:ping><description>译者按： 本文是一篇介绍 GNU Make 的文章，读完后读者应该基本掌握了 make 的用法。而 make 是所有想在 Unix （当然也包括 Linux ）系统上编程的用户必须掌握的工具。如果你写的程序中没有用到 make ，则说明你写的程序只是个人的练习程序，不具有任何实用的价值。也许这么说有点儿偏激，但 make 实在是应该用在任何稍具规模的程序中的。希望本文可以为中国的 Unix 编程初学者提供一点儿有用的资料。中国的 Linux 用户除了学会安装红帽子以外， 实在应该尝试写一些有用的程序。个人想法，大家参考。 &lt;img src =&quot;aggbug/1622534.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 23 May 2007 22:37:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/23/1622534.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/23/1622534.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/23/1622534.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789360/1130476</fs:itemid></item><item><title>《高质量C++C编程指南》纠错与拾遗(一)</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789361/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1612632.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1612632.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1612632</trackback:ping><description>使用C++/C编程的程序员，几乎都看过林锐博士写的《高质量C C编程指南》这篇百页经书，并且通过阅读这篇百页经书，受益匪浅。最近，偶得机会，再次拜读林锐博士的《高质量C C编程指南》，发现里面有些观点颇有争议，本文作者对这些观点进行的了考证，整理，汇总，形成了此文档，这里绝无批驳，贬低《高质量C C编程指南》之意，其目的有二，一：阐述本文作者对《高质量C C编程指南》的一些观点，如果这些观点能够对读者学习C 起到的启迪作用，作者就万分欢喜了，2：见证作者的C 学习之路。&lt;img src =&quot;aggbug/1612632.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 17 May 2007 17:27:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/17/1612632.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/17/1612632.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/05/17/1612632.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789361/1130476</fs:itemid></item><item><title>关于Debug和Release之本质区别</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/ugg/~1130483/86789362/1130476/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1585719.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1585719.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1585719</trackback:ping><description>1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别
2. 哪些情况下 Release 版会出错
3. 怎样“调试” Release 版的程序&lt;img src =&quot;aggbug/1585719.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 26 Apr 2007 21:00:00 +0800</pubDate><author>ugg</author><comments>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/04/26/1585719.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/04/26/1585719.aspx</guid><dc:creator>ugg</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/ugg/archive/2007/04/26/1585719.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/ugg/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/ugg/~1130483/86789362/1130476</fs:itemid></item></channel></rss>