<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/steedhorse" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/steedhorse" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Wed, 25 Feb 2009 00:51:00 GMT</lastBuildDate><title>steedhorse的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/</link><item><title>front/pop从理论到实践</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2009/02/25/3934105.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/3934105.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/3934105.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3934105</trackback:ping><description>从STL的std::queue的front/pop说起。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/3934105.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 25 Feb 2009 08:51:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2009/02/25/3934105.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2009/02/25/3934105.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>一个BUG</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/12/28/3629251.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/3629251.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/3629251.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3629251</trackback:ping><description>解决了一个很隐蔽的BUG，就在刚才。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/3629251.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 29 Dec 2008 00:52:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/12/28/3629251.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/12/28/3629251.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>一个不怎么正确的程序加深一点你对this指针的理解</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/07/16/2661787.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/2661787.aspx</wfw:comment><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/2661787.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2661787</trackback:ping><description>下面这个程序不见得在每种编译器上都能通过编译，既使通过了编译，也不见得可以成功运行。但它能引发你的思考，加深一点你对this指针的理解，如果你还不是十分理解的话。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/2661787.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 17 Jul 2008 00:55:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/07/16/2661787.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/07/16/2661787.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>打印自然数1到10</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/07/16/2657157.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/2657157.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/2657157.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2657157</trackback:ping><description>前两天因为看到Java版一个帖子，竟然越想越好玩，于是又拾起了偶初学BASIC语言时就写得烂熟的一道题目：打印自然数1到10。如果用C++语言来写，会有多少种写法呢？&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/2657157.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 16 Jul 2008 08:50:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/07/16/2657157.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2008/07/16/2657157.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>浅谈学习C语言与学习C++语言的关系</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2007/12/17/1942871.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/1942871.aspx</wfw:comment><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/1942871.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1942871</trackback:ping><description>本文写给C或C++语言的初学者。论坛中，常有初学者问“学习C++语言之前是否有必要先学C？”。我认为这个问题是个伪问题。或者至少可以这样说：问题本身的答案并非是提出问题的人真正想要的。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/1942871.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Dec 2007 10:26:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2007/12/17/1942871.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2007/12/17/1942871.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>C++学习推荐书目</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2006/12/15/1444601.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/1444601.aspx</wfw:comment><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/1444601.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1444601</trackback:ping><description>C++学习推荐书目&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/1444601.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 16 Dec 2006 03:56:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2006/12/15/1444601.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2006/12/15/1444601.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>从一个修改私有变量的问题想到的</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2006/09/22/1263127.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/1263127.aspx</wfw:comment><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/1263127.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1263127</trackback:ping><description>前几天，在论坛里看到一个帖子，要求不用友元，不在这个类里添加任何代码，去访问类的私有成员变量k。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/1263127.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 22 Sep 2006 10:39:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2006/09/22/1263127.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2006/09/22/1263127.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>C++、Java和C#语言在处理“虚拟私有方法”上的差异</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/29/333664.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/333664.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/333664.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=333664</trackback:ping><description>运行时动态绑定被调过程的“虚拟方法”（virtual method）机制是实现多态的关键技术。C++、Java和C#（按出生年月排列，上同，下同）作为三种主流的支持对面向对象的程序设计语言，自然都提供了这种动态的方法绑定机制，在这个问题上三兄弟没有谁是含糊的。但当“虚拟”（virtual）和“私有”（private）碰在一起时，这几种语言在处理上却有所不同，本文的故事就是从一段小程序说起的。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/333664.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 30 Mar 2005 06:19:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/29/333664.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/29/333664.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>【译】C++回调（CallBack）方案</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/25/330219.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/330219.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/330219.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=330219</trackback:ping><description>跟诸如Object Pascal和Ada等其它一些语言不同，C++语言并没有内在地提供一种将类的方法作为回调函数使用的方案。在C语言中，这种回调函数被称作算子（functor），在事件驱动类程序中普遍存在。主要问题基于这样一个事实：某个类的多个实例各自位于内存的不同位置。这就需要在回调的时候不仅需要一个函数指针，同时也需要一个指针指向某个实例本身（译者注：否则回调时便无法知道目前正在操作的是哪个对象，C++类的非静态方法包含一个默认的“参数”：this指针，就是起这种作用的）。所以，针对问题的定义，有一个很直观的解决方法就是使用模板和编译时的实例化及特化。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/330219.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 25 Mar 2005 23:36:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/25/330219.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/25/330219.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item><item><title>spirntf，你知道多少？</title><link>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/25/330206.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/330206.aspx</wfw:comment><slash:comments>14</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/steedhorse/comments/commentRss/330206.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=330206</trackback:ping><description>printf可能是许多程序员在开始学习C语言时接触到的第二个函数（我猜第一个是main），说起来，自然是老朋友了，可是，你对这个老朋友了解多吗？你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗？在将各种类型的数据构造成字符串时，sprintf的强大功能很少会让你失望。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/steedhorse/aggbug/330206.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 25 Mar 2005 23:29:00 +0800</pubDate><author>steedhorse</author><comments>http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/25/330206.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/steedhorse/archive/2005/03/25/330206.aspx</guid><dc:creator>steedhorse</dc:creator></item></channel></rss>