<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/qjhli" type="application/rss+xml" ref="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/qjhli" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Wed, 05 Dec 2007 15:39:00 GMT</lastBuildDate><title>qjhli的专栏</title><item><title>ArcIMS 之道系列之二-------------ArcIMS学习之道</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041796/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918537.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918537.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918537</trackback:ping><description>ArcIMS 之道系列之二-------------ArcIMS学习之道
 
     好多朋友问我怎么学习 ArcIMS ，回想自己过去的经历，现将一些经验总结如下:
      本人谈不上对它精通，只是对他的这种交互机制比较了解，就像你面对你的身体一样，起初面对你感觉很复杂，有太多的组织结构，你想想是不是这样的，也许给你一个人体结构图，说不定你会晕了，呵呵！当然，除非你是学解剖学出生的，那样你才可能避免这种情况，当然也有的会晕，就像现在的很多学计算机的不会写程序一样，在学解剖学出生的眼里，这个结构很简单，一个器官起什么作用他一清二楚，但你问他这么复杂的系统怎么运行，&lt;img src =&quot;aggbug/1918537.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:39:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918537.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918537.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918537.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041796/4324321</fs:itemid></item><item><title>ArcIMS图例乱码解决之道</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041797/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918529.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918529.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918529</trackback:ping><description>ArcIMS图例乱码解决之道

前言：


  用ArcIMS开发系统，系统差不多开发完毕，在这期间碰到很多问题，网上逛论坛，发帖子，问别人，慢慢就熟了，这里先写一些没写过的帖子，与大家分享！


&lt;img src =&quot;aggbug/1918529.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:38:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918529.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918529.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918529.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041797/4324321</fs:itemid></item><item><title>面向Internet的三维GIS应用系统</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041799/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918527.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918527.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918527</trackback:ping><description>面向Internet的三维GIS应用系统

      从平面规划图到三维展示,从单机小范围环境到互联网全球范围,面向Internet的虚拟三维系统可能是以后的趋势之一,文本时代的Internet会逐渐发展到多媒体Internet.
&lt;img src =&quot;aggbug/1918527.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:36:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918527.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918527.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918527.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041799/4324321</fs:itemid></item><item><title>一位软件工程师的6年总结</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041800/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918524.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918524.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918524</trackback:ping><description>“又是一年毕业时”，看到一批批学子离开人生的象牙塔，走上各自的工作岗位；想想自己也曾经意气风发、踌躇满志，不觉感叹万千……本文是自己工作6年的经历沉淀或者经验提炼，希望对所有的软件工程师们有所帮助，早日实现自己的人生目标。本文主要是关于软件开发人员如何提高自己的软件专业技术方面的具体建议，前面几点旨在确定大的方向，算是废话吧。&lt;img src =&quot;aggbug/1918524.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:35:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918524.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918524.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918524.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041800/4324321</fs:itemid></item><item><title>GIS在开发空间型CRM（客户关系管理）中的应用</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041801/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918518.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918518.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918518</trackback:ping><description>GIS在开发空间型CRM（客户关系管理）中的应用


写在前面的话：

    在GIS的广泛的应用领域中，使其应用于客户关系管理系统的开发还是比较少见，自己最最近涉足在开发客户管理系统中，作为GIS出生的人，看到这篇文章，感觉创意颇深！拿出来与大家分享，虽然这是SurperMap的应用案例，但是SurperMap作为国内几家比较著名的GIS公司来说，他的产品也占有一定的市场，虽然国外GIS软件现在比较占优势，但是我们还是要支持国产软件！希望中国的软件走向世界，将目前以软件外包占据世界风头的印度甩在后面！为了中国的软件产业，同志们努力吧！废话少说，来看看下面的具体文章&lt;img src =&quot;aggbug/1918518.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:34:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918518.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918518.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918518.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041801/4324321</fs:itemid></item><item><title>浅谈优秀的GIS界面设计的诞生</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041802/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918510.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918510.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918510</trackback:ping><description>浅谈优秀的GIS界面设计的诞生


          说起产品UI设计通常的认识就是“图形界面的设计”而产品的交互设计往往被忽略！一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西，也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心，要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心.......&lt;img src =&quot;aggbug/1918510.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:32:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918510.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918510.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918510.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041802/4324321</fs:itemid></item><item><title>使用ArcIms的牢骚</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041803/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918505.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918505.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918505</trackback:ping><description>最近在做ArcIms的一些开发，分析它的客户端确实是一件很头痛的事情。我是使用的html viewer，它包含的js的调用关系简直的乱七八糟，变量的定义也广泛分布，不经过长时间的熟悉，根本无从下手。&lt;img src =&quot;aggbug/1918505.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:30:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918505.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918505.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918505.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041803/4324321</fs:itemid></item><item><title>arcims结构分析</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041804/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918501.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918501.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918501</trackback:ping><description>这段时间在一直开发关于ArcIMS的系统，通过这次也了解了不少,下面发一篇关于ArcIMS结构的文章，希望与大家共同进步！  


                                                         &lt;img src =&quot;aggbug/1918501.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:29:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918501.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918501.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918501.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041804/4324321</fs:itemid></item><item><title>ArcIMS开发-----HTML Viewer files的理解</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041805/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918495.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918495.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918495</trackback:ping><description>ArcIMS开发-----HTML Viewer files的理解

 

 

ArcIMS 产生的文件包括： HTML文件和JavaScript文件 它们形成了HTML Viewer文件的基础.
HTML文件用来产生Webpage内容，JavaScript中的函数是用来用户和地图进行交互的。

&lt;img src =&quot;aggbug/1918495.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:26:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918495.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918495.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918495.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041805/4324321</fs:itemid></item><item><title>网站项目管理－如何做好需求分析</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041806/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918490.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918490.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918490</trackback:ping><description>网站项目管理－如何做好需求分析


前言 
    随着技术的不断发展和用户对网站功能性的需求不断提高，如今网站项目的设计已经不能再仅仅简单地利用静态Html文件来实现，与前几年网站设计由一两名网页设计师自由的创作相比，网站项目的设计和开发越来越像一个软件工程，也越来越复杂，网站项目的设计和开发进入了需要强调流程和分工的时代，建立规范的、有效的、健壮的开发机制，才能适应用户不断变化的需要，达到预期的计划目标。 

&lt;img src =&quot;aggbug/1918490.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:25:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918490.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918490.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918490.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041806/4324321</fs:itemid></item><item><title>软件设计模式---第三篇</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041807/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918481.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918481.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918481</trackback:ping><description>软件设计模式的几个原则(转) 
 
 
  这里说的设计模式是软件设计里的模式，主要是指面向对象的软件设计。遵照设计模式，可以有效的提高软件的可维护性和可复用性，提高开发软件的效率，避免过多的出现再造轮子的现象。
&lt;img src =&quot;aggbug/1918481.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:23:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918481.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918481.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918481.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041807/4324321</fs:itemid></item><item><title>软件设计模式--第二篇 (概念篇)</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041808/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918471.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918471.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918471</trackback:ping><description>软件设计模式--第二篇 (概念篇)

 

 

 

（接口，组合，继承，组件）
 
 
  接口（interface）用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定，就可以抛开编程语言的限制（理论上）。
 
 
&lt;img src =&quot;aggbug/1918471.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:21:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918471.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918471.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918471.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041808/4324321</fs:itemid></item><item><title>常用CASE工具介绍</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041809/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918466.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918466.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918466</trackback:ping><description>每个程序员下面这些工具应该掌握。
 

常用CASE工具介绍
一，概述 

今天, 代码变得日益简单, 在Model的指导下, 思想, 设计, 分析都变得异常重要。企业业务建模工具, 产品非常多, 特别是在MDA日益流行的今天. WorkFlow是典型的业务及流程建模
&lt;img src =&quot;aggbug/1918466.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:19:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918466.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918466.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918466.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041809/4324321</fs:itemid></item><item><title>.Net平台开发的技术规范与实践精华总结(全)</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041810/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918460.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918460.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918460</trackback:ping><description>下面这篇文章写得都是很细小的问题，但自己感觉每个软件开发者都必须了解：
 

.Net平台开发的技术规范与实践精华总结(全)

 

平台开发的技术规范与实践精华总结

&lt;img src =&quot;aggbug/1918460.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:17:00 +0800</pubDate><author>qjhli</author><comments>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918460.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918460.aspx</guid><dc:creator>qjhli</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/qjhli/archive/2007/12/05/1918460.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/qjhli/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/qjhli/~6216371/34041810/4324321</fs:itemid></item><item><title>设计模式初探---第一篇</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/qjhli/~6216371/34041811/4324321/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1918454.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1918454.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1918454</trackback:ping><description>什么是设计模式

什么是模式，这是一个看上去简单，但是又非常不简单的问题。我见过很多人，学习模式理论已经很长时间了，但是并不真正理解这一点。 

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