<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/pandaxcl" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/pandaxcl" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 11 Sep 2008 21:55:00 GMT</lastBuildDate><title>pandaxcl的专栏--我的网站开站啦：http://www.autodev.net</title><description>熊春雷的专栏</description><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/</link><item><title>使用Vim批量完成函数体的生成</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/09/11/2915310.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/2915310.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/2915310.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2915310</trackback:ping><description>在编写C++类的时候，经常需要通过一系列的函数声明对应生成相应函数体的情况，今天在 编程的时候，采用了Vim的 宏轻松实现了相应的功能，可以说Vim的宏几乎无所不 能！鉴于Vim应用的中文资料比较少，在此我就把我在使用过程中积累下来的经验和网友们 分享一下:)&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/2915310.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 12 Sep 2008 05:55:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/09/11/2915310.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/09/11/2915310.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>网友们的问题可以到http://bbs.autodev.net论坛上面发表</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/06/28/2594027.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/2594027.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/2594027.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2594027</trackback:ping><description>CSDN的博客有些功能不能满足我的需要，因此特意办理了一个网站，可以到http://bbs.autodev.net查看最新的文档，要讨论问题可以到http://bbs.autodev.net论坛提出：）尽力做到有问必答:)&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/2594027.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 28 Jun 2008 19:57:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/06/28/2594027.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/06/28/2594027.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>配合STL算法编写类的成员函数</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/02/05/2084287.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/2084287.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/2084287.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2084287</trackback:ping><description>我们在使用C++的开发工作中，经常会编写许许多多的类，当然也会编写大量的成员函数。但是对于如何设计类的结构，如何确定类的成员，这将会是一个艰难的抉择过程。在编写C++类的过程中，我们都希望是我们的成员函数集合最小化，但是常常很难做到这一点。本文就来详细的讨论一下这个问题！&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/2084287.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 05 Feb 2008 20:51:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/02/05/2084287.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2008/02/05/2084287.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>自动化C++程序设计---基础篇_分析C++重载函数(3)--存在的问题</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840324.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1840324.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1840324.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1840324</trackback:ping><description>从前面的代码还可以看出，应用any的过程中还是有比较大的限制。例如当多个重载函数的第一个参数类型相同的时候，虽然后续的参数类型不同，是合法的C++重载函数，但是 any就不知道该转型为那一个，从而产生了编译错误：）本文就给出了几种解决这种难题的方法：）&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1840324.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:58:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840324.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840324.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>自动化C++程序设计---基础篇_分析C++重载函数(2)--分析函数参数的种类</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840317.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1840317.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1840317.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1840317</trackback:ping><description>在上一篇文档中提到了分析函数参数数量的方法，现在就来解决更深层次的问题：这些数量的函数参数具体是什么类型的？本文就给出了一个比较统一的方法实现了采用C++模板语言分析出类域中的某个函数的参数具体是什么！&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1840317.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:55:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840317.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840317.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>自动化C++程序设计---基础篇_分析C++重载函数(1)--分析函数参数的数量</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840311.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1840311.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1840311.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1840311</trackback:ping><description>在分析C++代码的时候，特别是分析C++函数（仿函数）的时候，若是能够分析出在一个名字空间（类域）里面的指定函数名称的函数的参数的数量将会是非常有用的：）这一章就对这个问题进行详细的分析。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1840311.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:52:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840311.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840311.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>自动化C++程序设计---分析C++类结构</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840308.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1840308.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1840308.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1840308</trackback:ping><description>本文采用C++语言自身的模板语言实现了分析C++类结构的功能。C++类结构的内容包括：
1.类是否拥有指定参数的成员函数
2.类是否存在指定名称的成员函数
3.类是否存在指定名称的成员变量
4.类是否存在指定名称的子类（型）
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1840308.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:49:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840308.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840308.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>自动化C++程序设计---分析C++类层次</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840299.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1840299.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1840299.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1840299</trackback:ping><description>本文介绍了采用C++的模板技术，可以实现C++语言自己分析自己的类层次结构：）可以分析出某个类的基类是什么，是不是很神奇啊；）&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1840299.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:45:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840299.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840299.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>自动化C++程序设计---C++里的模板语言</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840294.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1840294.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1840294.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1840294</trackback:ping><description>介绍通过C++中的模板，可以表达为一种计算机语言的原理：）拥有整数加减乘除四则运算，选择结构和循环结构：）具备有通用编程语言具备的基本结构，从而构成了语言结构，本文只是解释前述结构的实现方式；）&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1840294.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 05:42:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840294.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/23/1840294.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item><item><title>应用篇_撤销(Undo)和重做(Redo)的C++自动化实现(6)---扩展的框架代码</title><link>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/11/1820803.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/1820803.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/pandaxcl/comments/commentRss/1820803.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1820803</trackback:ping><description>有了前面的这些基础性的代码之后，我们就可以处理大量的撤销和重做操作了：）但是通常的情况下，我们还是希望能够往command里面添加一些额外的信息。例如：为了在图形用户界面应用程序里面显示还可以撤销的命令队列列表以及可以重做的命令列表，这两种情况下都需要给每一个命令添加一个额外的名称信息，所以我们将前面的command代码修改为下面的basic_command代码：&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/pandaxcl/aggbug/1820803.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 12 Oct 2007 05:26:00 +0800</pubDate><author>pandaxcl</author><comments>http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/11/1820803.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/pandaxcl/archive/2007/10/11/1820803.aspx</guid><dc:creator>pandaxcl</dc:creator></item></channel></rss>