<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/mathe" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/mathe" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Mon, 25 Aug 2008 11:08:00 GMT</lastBuildDate><title>mathe的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/</link><item><title>抛硬币的概率问题和t阶菲波那挈数列通项公式</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/08/25/2826067.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/2826067.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/2826067.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2826067</trackback:ping><description>t阶菲波那挈数列通项公式的计算&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/2826067.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 19:08:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/08/25/2826067.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/08/25/2826067.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>果树问题</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/08/25/2825997.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/2825997.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/2825997.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2825997</trackback:ping><description>通过计算机解决难题果树问题(种20棵树问题)（每行4颗的情况）到18颗树&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/2825997.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 19:02:00 +0800</pubDate><author>duz</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/08/25/2825997.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/08/25/2825997.aspx</guid><dc:creator>duz</dc:creator></item><item><title>埃及分数问题</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/03/10/2164284.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/2164284.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/2164284.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2164284</trackback:ping><description>假设有16个不同的埃及分数，分母范围是2-256如果这16个不同的埃及分数恰好等于1，叫得到一个解现在求所有满足分母范围是2-256， 且16个不同的埃及分数和恰好为1的全部分母组合的解的数目&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/2164284.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 11 Mar 2008 01:59:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/03/10/2164284.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2008/03/10/2164284.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>利用离散傅立叶变换实现大数乘法运算 (例子:自守数计算)</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/10/31/1858902.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1858902.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1858902.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1858902</trackback:ping><description>介绍用离散傅立叶变换实现大整数乘法的快速运算.并给出了一个计算自守数的例子&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1858902.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 31 Oct 2007 18:10:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/10/31/1858902.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/10/31/1858902.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>数独游戏程序</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/08/23/1755672.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1755672.aspx</wfw:comment><slash:comments>21</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1755672.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1755672</trackback:ping><description>数独游戏，计算机可以提供模仿人工解答数独问题的提示，还可以产生任意多不同难度的数独题目，图形化界面&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1755672.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 23 Aug 2007 19:02:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/08/23/1755672.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/08/23/1755672.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>代码优化实例:分数化小数</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/06/07/1642257.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1642257.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1642257.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1642257</trackback:ping><description>代码优化：将分数转化为小数，相信很多人都会吧．在计算机中并能直接进行分数运算，需要将分数转换化为浮点数或双精度数才能运算，但这样会导致结果的不精确，那么，这里给定一个分数N/D,N为分子，D为分母(N,D均为整数)，请给出分数精确运算的方法并编程求出N/D的精确小数形式，当然如果这个小数为无限循环小数，则把循环的部分用括号括起来，接着循环的部分则省略不写&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1642257.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 07 Jun 2007 21:41:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/06/07/1642257.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/06/07/1642257.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>求5个不同的自然数， 它们中的任意二个之和都是平方数</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/06/06/1641160.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1641160.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1641160.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1641160</trackback:ping><description>5个不同的自然数， 它们中的任意二个之和都是平方数&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1641160.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 07 Jun 2007 02:25:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/06/06/1641160.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/06/06/1641160.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>pku1067 取石子游戏</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/08/1600244.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1600244.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1600244.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1600244</trackback:ping><description>有两堆石子，数量任意，可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定，每次有两种不同的取法，一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子；二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目，如果轮到你先取，假设双方都采取最好的策略，问最后你是胜者还是败者。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1600244.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 08 May 2007 19:11:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/08/1600244.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/08/1600244.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>Fibonacci矩阵</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/08/1600057.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1600057.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1600057.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1600057</trackback:ping><description>定义一个无限阶矩阵m
矩阵第0行正好是Fibonacci数列
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1600057.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 08 May 2007 17:10:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/08/1600057.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/08/1600057.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item><item><title>将1到N^2表示成两个长度为N的数列的正交和</title><link>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/02/1594859.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/mathe/comments/1594859.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/mathe/comments/commentRss/1594859.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1594859</trackback:ping><description>找到两个长度为N的数列，使得从两个数列中各自挑选一个数相交得出的N^2个数正好是1到N^2之间的所有整数。
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/mathe/aggbug/1594859.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 02 May 2007 23:32:00 +0800</pubDate><author>mathe</author><comments>http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/02/1594859.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/mathe/archive/2007/05/02/1594859.aspx</guid><dc:creator>mathe</dc:creator></item></channel></rss>