<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/liwei_cmg" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/liwei_cmg" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 05 Feb 2009 09:41:00 GMT</lastBuildDate><title>草木瓜</title><description>本BLOG内容较杂且水平有限，切勿见怪</description><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/</link><item><title>家庭影院.液晶电视.液晶电视连接电脑全功略续</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2009/02/05/3863540.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/3863540.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/3863540.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3863540</trackback:ping><description>《家庭影院.液晶电视.液晶电视连接电脑全功略》http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3402883.aspx 
 一文中介绍了使用三星32A550P1R，作为电脑外接显示器+音箱的方法。其中中提到了
 使用1366*768的分辨率。32A550物理分辩率为1920*1080，本文主要介绍使用HDMI
 完成1920*1080的点对点连接。

二、环境

 液晶平板电视：三星 32A550 P1R (三星 550系列)
 测试笔记本：HP 3802 TX 
 HDMI线：1.3b版本
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/3863540.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 17:41:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2009/02/05/3863540.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2009/02/05/3863540.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>家庭影院.液晶电视.液晶电视连接电脑全功略</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3402883.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/3402883.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/3402883.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3402883</trackback:ping><description>家庭影院.液晶电视.液晶电视连接电脑全功略草木瓜 20081101一、前言 现在液晶平板电视已相当普及，但对于仅仅看电视的来说，16:9的宽屏，显然不太合适。电脑影像资料十分丰富，只是缺少一个大屏幕，而大尺寸的1080p FULL HD液晶电视，无疑是最佳拍档。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/3402883.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 23:18:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3402883.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3402883.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>家庭影院.液晶电视.常见接口介绍(一)</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3401817.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/3401817.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/3401817.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3401817</trackback:ping><description>家庭影院.液晶电视.常见接口介绍(一)

草木瓜 

20080501

转载整理自网络

一、TV 接口

TV接口又称RF(Radio Frequency)射频输入，这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像
原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出，然后在显示设备内部进行一
系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码，所以会导致
信号互相干扰，画质输出质量是很差的。
TV接口连接同轴电缆信号线，早期的天线和有线都是采用这种原始的接口，也是现在电视最为
常见的接口。
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/3401817.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 21:21:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3401817.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/11/28/3401817.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>无线网络概念全面接触(二)</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/10/31/3194446.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/3194446.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/3194446.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3194446</trackback:ping><description>无线网络概念全面接触(二)草木瓜200810303G概念： 3G（3rd-generation，3G），第三代移动通信技术，是指以CDMA2000为代表的，支持高速 数据传输的蜂窝移动通讯技术。3G服务能够同时传送声音（通话）及数据信息（电子邮件、 即时通信等）。3G的代表特征是提供高速数据业务，速率一般在几百kbps以上。 3G规范是由国际电信联盟（ITU）所制定的IMT-2000规范的最终发展结果。原先制定的3G远 景，是能够以此规范达到全球通信系统的标准化。但目前3G存在三种标准：CDMA2000， WCDMA，TD-SCDMA。 第一代手机是指模拟手机；第二代手机是指数字手机，如我们常见的GSM和cdmaOne，提供 低速率数据业务；2.5G是指在第二代手机上提供中等速率的数据服务，传输率一般在几十至一 百多kbps。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/3194446.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 31 Oct 2008 23:57:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/10/31/3194446.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/10/31/3194446.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>无线网络概念全面接触(一)</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/10/31/3194415.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/3194415.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/3194415.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3194415</trackback:ping><description>无线网络概念全面接触草木瓜20081031无线网络： 使用无线电做为其载波或者物理层的电话或者计算机网络，如GSM，GPRS，UMTS，cdmaOne ，CDMA2000等。 无线网络的发展方向之一就是“万有无线网络技术”，也就是将各种不同的无线网络统一在单一的设备下。Intel正在开发的一个芯片采用软件无线电技术，可以在同一个芯片上处理WiFi、WiMAX和DVB-H数字电视等不同无线技术。与有线网络的用途十分类似，最大的不同在于传输媒介的不同。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/3194415.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 31 Oct 2008 23:52:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/10/31/3194415.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/10/31/3194415.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>小议计算机存储之六.操作系统启动过程</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/15/2931393.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/2931393.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/2931393.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2931393</trackback:ping><description>小议计算机存储之六.操作系统启动过程


草木瓜

20080903

前言

本文是本系列文章的最后一篇，主要介绍MS-DOS，各类Windows和Linux操作系统的启动过
程，用了这么久的操作系统是该系统地了解一下启动的完整过程。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/2931393.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:38:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/15/2931393.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/15/2931393.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>Win 98系统启动过程全揭密</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/15/2931385.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/2931385.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/2931385.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2931385</trackback:ping><description>Win 98系统启动过程全揭密
2004-10-27 13:04作者：老瓦出处：天极网责任编辑：原野

【编者按：有朋友可能会惊诧----Windows XP都出来了，干嘛还写Win 9X的内容呢？我主要是基于两方面考虑：一是技术具有延续性，特别是操作系统，XP是在9X的基础上发展起来的，它的出现并不意味着所有都推倒从来，通过了解9x的一些技术内幕，对更好地了解2000版或XP版有触类旁通的作用；二是许多朋友还是在使用9X版本，在多重系统安装、优化、游戏修改、系统程序开发等方面，都要涉及到Windows启动方面的知识，而时下关于Windows启动的资料杂乱纷繁，有必要正本清源，让大家系统地了解这方面的知识。基于此，作者老瓦费了不少心血对这方面的资料进行搜集。】
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/2931385.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 15 Sep 2008 16:37:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/15/2931385.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/15/2931385.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>小议计算机存储之五.硬盘引导区与分区表</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/03/2873693.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/2873693.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/2873693.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2873693</trackback:ping><description>硬盘启动读取过程其实与光盘和软盘相似，都需要有一个引导区(Boot Sector)，如我们常听说的MBR( Master Boot Record )又叫主引导记录。引导区是硬盘上最重要的一个数据结构。当用分区软件创建分区的时候，会自动创建MBR。本文主要介绍引导区(Boot Sector)的逻辑结构。 &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/2873693.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 03 Sep 2008 22:51:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/03/2873693.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/09/03/2873693.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>Oracle管理与维护.手工创建数据库以及脚本</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/05/06/2403298.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/2403298.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/2403298.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2403298</trackback:ping><description>Oracle管理与维护.手工创建数据库以及脚本草木瓜20080429一、前言 说实话，早已厌倦了使用dbca的创建数据库，大概比较有点作用的是可以生成创建脚本罢。http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2007/06/05/1639855.aspx《Oracle管理与维护.安装创建启动关闭数据库的常见问题(一)》(三、创建数据库)一文中有所提及。本文主要就是详述手工使用脚本创建Oracle 10g数据库。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/2403298.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 07 May 2008 03:57:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/05/06/2403298.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/05/06/2403298.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item><item><title>小议计算机存储之四.软盘引导自已的操作系统</title><link>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/04/28/2340622.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/2340622.aspx</wfw:comment><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/comments/commentRss/2340622.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2340622</trackback:ping><description>小议计算机存储之四.软盘引导自已的操作系统草木瓜20080420一、前言 前面我们文章曾提到0磁道的概念(《小议计算机存储之二.硬盘存储原理》)。我们也知道以前的硬盘由于每磁道上最多有63个扇区，外圈疏内圈密，没有很好利用盘面的资源，现在磁盘内外圈密度相同，磁道上也不再只有63个扇区，物理的CHS 3D寻址也更改为LBA逻辑寻址方式(线性寻址)。传统意义上的零磁道，其实只是磁道上的一小段，不过有一点是肯定的，一个硬盘必须有一个唯一的起点。而软盘的道理也是相同的，本节我们须要借助实际示例来体会读取软盘内容的实际过程。可能有人想问，本来主要内容都是侧重硬盘方面，怎么突然又扯到软盘这个早已淘汰的东西？ 这里只想提示一下： 试过用软盘启动盘引导到DOS下吗？ 试过用光盘启动盘引导或安装操作系统吗？ 想过硬盘如何引导操作系统的吗？ 其中包含的思想和技术却是相通的。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/liwei_cmg/aggbug/2340622.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 29 Apr 2008 04:08:00 +0800</pubDate><author>草木瓜</author><comments>http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/04/28/2340622.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/liwei_cmg/archive/2008/04/28/2340622.aspx</guid><dc:creator>草木瓜</dc:creator></item></channel></rss>