<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/kiss0kill" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/kiss0kill" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2009 23:16:00 GMT</lastBuildDate><title>kiss0kill的专栏</title><description>他山之石,可以攻玉</description><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/</link><item><title>“天下第一比武大会”策划（三）</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/15/4079487.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/4079487.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/4079487.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4079487</trackback:ping><description>“比武大会”架构（一）&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/4079487.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 07:16:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/15/4079487.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/15/4079487.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>“天下第一比武大会”策划（二）</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/13/4071201.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/4071201.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/4071201.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4071201</trackback:ping><description>人物属性设置&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/4071201.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 14 Apr 2009 07:53:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/13/4071201.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/13/4071201.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>“天下第一比武大会”策划（一）</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/12/4067983.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/4067983.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/4067983.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4067983</trackback:ping><description>项目开张，“天下第一比武大会”诞生。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/4067983.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 13 Apr 2009 07:50:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/12/4067983.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2009/04/12/4067983.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>PC上电启动过程详解</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2008/07/01/2603098.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/2603098.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/2603098.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2603098</trackback:ping><description>详细描述PC是怎样启动系统的&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/2603098.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 02 Jul 2008 02:59:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2008/07/01/2603098.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2008/07/01/2603098.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>BabyLinux制作过程详解</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2008/07/01/2603096.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/2603096.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/2603096.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2603096</trackback:ping><description>裁减Linux&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/2603096.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 02 Jul 2008 02:56:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2008/07/01/2603096.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2008/07/01/2603096.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>关于内存的一些术语</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608778.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/1608778.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/1608778.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1608778</trackback:ping><description>关于内存的一些术语&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/1608778.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2007 03:25:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608778.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608778.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>ROM和RAM测试总结</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608757.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/1608757.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/1608757.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1608757</trackback:ping><description>为什么要测试ROM和RAM，怎么测试呢？普遍的看法是：由于担心ROM和RAM芯片损坏，在出厂和使用前应该校验这两种芯片的好坏。测试RAM的方法是写读各个内存单元，检查是否能够正确写入；测试ROM的方法是累加各存储单元数值并与校验和比较。这种认识不能说错，但有些肤浅，照此编出的测试程序不完备。一般来说，ROM和RAM芯片本身不大会被损坏，用到次品的概率也比较小，真正出问题的，大都是其他硬件部分，因此，测试ROM和RAM往往是醉翁之意不在酒。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/1608757.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2007 03:10:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608757.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608757.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>Verilog HDL简明教程</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608749.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/1608749.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/1608749.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1608749</trackback:ping><description>Verilog HDL是一种硬件描述语言，用于从算法级、门级到开关级的多种抽象设计层次的数字系统建模。被建模的数字系统对象的复杂性可以介于简单的门和完整的电子数字系统之间。数字系统能够按层次描述，并可在相同描述中显式地进行时序建模&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/1608749.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 15 May 2007 03:06:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608749.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/05/14/1608749.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>AutoRun.inf基础</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/04/23/1576405.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/1576405.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/1576405.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1576405</trackback:ping><description>光盘一放入光驱就会自动被执行，主要依靠两个文件，一是光盘上的AutoRun.inf文件，另一个是操作系统本身的系统文件之一的Cdvsd.vxd。AutoRun.inf不光能让光盘自动运行程序，也能让硬盘自动运行程序，方法很简单，先打开记事本，然后用鼠标右键点击该文件，在弹出菜单中选择“重命名”，将其改名为AutoRun.inf，在AutoRun.inf中键入以下内容：解释一下：“[AutoRun]”行是必须的固定格式，“Icon”行对应的是图标文件，“C:\C.ico”为图标文件路径和文件名，你在输入时可以将它改为你的图片文件所在路径和文件名。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/1576405.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 24 Apr 2007 02:11:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/04/23/1576405.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/04/23/1576405.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item><item><title>磁盘mbr的反编译</title><link>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/03/16/1531006.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/1531006.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/kiss0kill/comments/commentRss/1531006.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1531006</trackback:ping><description>磁盘mbr的反编译&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/kiss0kill/aggbug/1531006.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 16 Mar 2007 18:20:00 +0800</pubDate><author>kiss0kill</author><comments>http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/03/16/1531006.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/kiss0kill/archive/2007/03/16/1531006.aspx</guid><dc:creator>kiss0kill</dc:creator></item></channel></rss>