<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/hoya5121" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/hoya5121" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sat, 27 Jun 2009 13:01:00 GMT</lastBuildDate><title>老李</title><description>共赢股海,寂寞投机</description><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/</link><item><title>OpenCasCade 技术概览-----概述</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/27/4302871.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4302871.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4302871.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4302871</trackback:ping><description>产品概述&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OCC是基于OO概念的C++类库，用于精密设备等设计应用程序。&lt;br /&gt;典型的应用是CAD（2D/3D）应用程序的开发，制造业，仿真，或者&lt;br /&gt;一些其他的图形工具。OCC让你能够很快的开发这些程序。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OCC提供以下模块:&lt;br /&gt;提供2D/3D几何模型库，用以创建任意模型: &lt;br /&gt;创建基本图元包含：棱柱，圆柱，棱锥，圆环等 &lt;br /&gt;实现了布尔运算（交并差） &lt;br /&gt;对实体进行倒角，圆角等操作&lt;br /&gt;用偏移，壳，镂空等方式创建实体 &lt;br /&gt;计算属性，例如：surface, volume, center of gravity, curvature &lt;br /&gt;计算几何 projection, interpolation, approximation &lt;br /&gt;模型的显示，和视图操作等这些可视化模块: &lt;br /&gt;3D 旋转 &lt;br /&gt;缩放 &lt;br /&gt;阴影 &lt;br /&gt;一个应用程序框架设计: &lt;br /&gt;让没有几何信息的应用程序联合几何信息 &lt;br /&gt;参数化模型 &lt;br /&gt;&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4302871.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/237784171/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/27/4302871.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/237784171/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/237784171/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 27 Jun 2009 21:01:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/27/4302871.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/27/4302871.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/27/4302871.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/237784171/1134415</fs:itemid></item><item><title>OpenCasCade 教程-瓶子 （4）</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/26/4300600.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4300600.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4300600.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4300600</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;5. 组合部件&lt;br /&gt;前面几何已经完成了瓶子。现在将用 TopoDS_Compound 和 BRep_Builder 类来将 myBody 和 myThreading 组合起来：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TopoDS_Compound aRes; &lt;br /&gt;BRep_Builder aBuilder; &lt;br /&gt;aBuilder.MakeCompound (aRes);&lt;br /&gt;aBuilder.Add (aRes, myBody);&lt;br /&gt;aBuilder.Add (aRes, myThreading); &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;祝贺你，你的瓶子完成了。预览一下效果吧：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我们希望这个教程让你对强大的OCC有一定的了解。&lt;br /&gt;下面是教程例子中的函数MakeBottle，这些代码可以在 src/MakeBottle.cxx中找到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个例子到这就结束了。最后的图显示出例子的最终结果，但教程并没有讲解如何渲染，因为渲染本来不是occ的份内之事。&lt;br /&gt;中间&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4300600.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/237457992/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/26/4300600.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/237457992/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/237457992/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 26 Jun 2009 21:43:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/26/4300600.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/26/4300600.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/26/4300600.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/237457992/1134415</fs:itemid></item><item><title>OpenCasCade 教程-瓶子 （3）</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/25/4297678.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4297678.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4297678.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4297678</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;4. 创建螺纹&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1. 创建表面&lt;br /&gt;到目前为止，你已经学习了如何创建3D曲线的边界。&lt;br /&gt;接下来要学习创建2D的边界和表面。&lt;br /&gt;这里要看如何从圆柱表面的2D曲线来生成螺旋。这个原理要比先前的东西更复杂一些，但在OCC中也是相当简单的。&lt;br /&gt;第一步先用下面这2个参数创建圆柱表面：&lt;br /&gt;• 一个坐标系&lt;br /&gt;• 一个半径&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;用坐标系neckAx2 来创建2个圆柱半径如下（下图）：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Handle(Geom_CylindricalSurface) aCyl1 = new Geom_CylindricalSurface(neckAx2 , myNeckRadius * 0.99); &lt;br /&gt;Handle(Geom_CylindricalSurface) aCyl2 = new Geom_CylindricalSurface(neckAx2 , myNeckRadius * 1.05);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.2.&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4297678.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/237056239/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/25/4297678.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/237056239/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/237056239/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 25 Jun 2009 22:40:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/25/4297678.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/25/4297678.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/25/4297678.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/237056239/1134415</fs:itemid></item><item><title>OpenCasCade 教程-瓶子 （2）</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/19/4282141.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4282141.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4282141.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4282141</trackback:ping><description>3. 瓶子主体3.1. 柱体轮廓生成瓶子主体，需要创建一个实心的柱体。最简单的方法是用先前创建的底面轮廓沿着一个方向推移：OCC的功能很合适这样的操作。OCC可以根据一个形状和一个方向生成实体：形状生成Vertex 顶点Edge  边Edge 边Face  表面Wire 网格Shell  壳Face 表面Solid  体Shell 壳Compound of Solids 组合体当前的轮廓是一个wire，根据上面的表，应该通过wire获得face，再通过face生成solid。用BRepBuilderAPI_MakeFace 类创建face。如前面所说，face是一个由闭合wire组成的表面轮廓的一部分。通常，BRepBuilderAPI_MakeFace类可以将一个或多个wire生成face。如果wire在一&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4282141.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624148/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/19/4282141.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624148/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624148/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 19 Jun 2009 18:35:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/19/4282141.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/19/4282141.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/19/4282141.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624148/1134415</fs:itemid></item><item><title>OpenCasCade 教程-瓶子 （1）</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/18/4279010.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4279010.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4279010.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4279010</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;目录&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 项目概览.........................................................................................4&lt;br /&gt;1.1. 先决条件.................................................................................4&lt;br /&gt;1.2. 项目.........................................................................................4&lt;br /&gt;1.3. 项目说明.................................................................................4&lt;br /&gt;2. 技术描述........................................................................&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4279010.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624149/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/18/4279010.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624149/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624149/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 18 Jun 2009 19:48:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/18/4279010.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/18/4279010.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/18/4279010.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624149/1134415</fs:itemid></item><item><title>occ 入门 - 实验工具：Draw Test Harness</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4276254.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4276254.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4276254.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4276254</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;      occ 提供了一个实验工具叫Draw Test Harness，安装occ后，在开始菜单中可以找到。也可以直接通过目录访问D:\OpenCASCADE6.3.0\ros\win32\bin\DRAWEXE.exe。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      运行这个程序后，出现命令行窗口，命令行出现以下提示：&lt;br /&gt;Draw[1]&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;输入 pload ALL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;创建第一个几何对象：&lt;br /&gt;在命令行窗口输入 axo 创建一个轴测图。&lt;br /&gt;输入 box b -10 -10 -10 20 20 20 创建一个名称为b尺寸为20的立方体 , 平行于xyz坐标轴，中心在原点. 这个时候立方体将以线框的方式出现在axo创建的视图中。&lt;br /&gt;输入 fit ，这样立方体将填满整个视图。&lt;br /&gt;输入 pcylinder c 2 30 来创建一个名字为c，半径为2高度为30的圆柱。&lt;br /&gt;操作视图：&lt;br /&gt;输入 clear 擦除视图。&lt;br /&gt;输入 donly c 只显示圆柱 c 。&lt;br /&gt;输入 donly&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4276254.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624150/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4276254.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624150/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624150/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:45:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4276254.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4276254.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4276254.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624150/1134415</fs:itemid></item><item><title>OpenCasCade 6.3目录结构</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275675.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4275675.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4275675.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4275675</trackback:ping><description>OpenCasCade 简介当你安装完成后，你可以找到下面这些目录，这里简单介绍一下目录结构：目录树描述 data - 这里面包含各种不同格式的模型文件。都是occ支持的格式。doc –occ的文档。ros/adm - occ团队工具，可以用来重新生成occ。ros/adm/win32 - 包含Visual C++ 6.0., 7.1. 和 8.0.的工程文件, 用来生成occ的win32版本。ros/adm/win64 - 包含 Visual C++ 8.0.工程,用来生成win平台64位版本。ros/drv - 此文件夹包含WOK生成的源码文件。ros/inc - 包含所有的occ头文件。ros/src - 此文件夹包含occ源码，根据开发模块组织存放。ros/win32 - 此文件夹包含了occ的可执行程序（dll）和lib，有debug，release。Sa&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4275675.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624151/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275675.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624151/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624151/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:54:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275675.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275675.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275675.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624151/1134415</fs:itemid></item><item><title>OpenCasCade 简介</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275605.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4275605.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4275605.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4275605</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;Open CASCADE是一套开放原始码的CAD/CAM/CAE几何模型核心，源自于法国的Matra Datavision公司，这一套函式库系统原来是著名的CADCAM软体EUCLID的开发平台，但是在1998年， Matra Datavision改变了经营策略，从以销售软体为主改变为提供CAD/CAM/CAE软体服务为主的获利模式，并且在1999年公布Open CASCADE的程式原始码，任何人都可以在该公司的网站上下载并且使用这些程式码，而Matra Datavision则以此函式库为基础位客户建立客制化的数值模拟软体，国内CADCAM产业所需的套装软体常常动辄数百万甚至上千万，如此高昂的软体 费用对于中小企业来说确实是非常沉重的负担，而且套装软体中的功能有些其实根本用不到，但是软体使用者却必须花钱购买这些用不到的功能，如果能够针对中小 企业的需求建构一个精简化的CAD/CAM软体，并且在生产需求改变的时候才增加新的功能，将可以有效节省软体成本，而Open CASCADE的成功经验或许可以提供产业界甚至学术界一些新的思考方向   &lt;br /&gt;Open CASCADE是一&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4275605.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624152/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275605.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624152/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624152/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:38:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275605.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275605.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/17/4275605.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624152/1134415</fs:itemid></item><item><title>C++之父Bjarne谈C++的未来发展</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240958.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4240958.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4240958.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4240958</trackback:ping><description>富有活力的语言需要不断改变和成长，C++也不例外。在本文中，Bjarne Stroustrup提出了自己对C++的设计和演化的看法。为了让编译器、工具和类库实现者跟上节奏，让用户吸收标准C++所支持的编程技术，在早有预计的、沉寂了几年之后，委员会再次考虑语言扩展问 题了。”扩展工作组”已经建立了，它代替了”演化工作组”。名称的改变（这是Tom Plum的建议）反映了更重要的是语言特性和标准类库工具的集成。我 仍然是该工作组的主席。我希望这可以确保C++版本的连贯性和最终结果的一致性。相似的，委员会成员资格也显示了大量人员和组织的连续参与。幸运的是，也 出现了很多新的面孔，为委员会带来了新的影响和新的专家意见。我们打算对语言本身的改变保持谨慎和保守，重点强调兼容性。主要的目的是把主要的努力引导到标准类库的扩展上来。在标准类库方面，我们的目标是大胆进取，利用一切机会。对于标准类库，我希望根据类库技术报告的要素来建立它，使它成为一个用于系统编程的更广泛的平台。例如，我希望看到用于某些领域的类库，例如 目录/文件夹操作、线程和套接字。我还希望委员&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4240958.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624153/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240958.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624153/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624153/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:53:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240958.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240958.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240958.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624153/1134415</fs:itemid></item><item><title>C/C++头文件一览</title><link>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240948.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/4240948.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/hoya5121/comments/commentRss/4240948.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4240948</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;C&lt;br /&gt;#include 　　　　//设定插入点&lt;br /&gt;#include 　　　　 //字符处理&lt;br /&gt;#include 　　　　 //定义错误码&lt;br /&gt;#include 　　　　 //浮点数处理&lt;br /&gt;#include         //对应各种运算符的宏&lt;br /&gt;#include 　　　　//定义各种数据类型最值的常量&lt;br /&gt;#include 　　　　//定义本地化C函数&lt;br /&gt;#include 　　　　　//定义数学函数&lt;br /&gt;#include         //异常处理支持&lt;br /&gt;#include         //信号机制支持&lt;br /&gt;#include         //不定参数列表支持&lt;br /&gt;#include         //常用常量&lt;br /&gt;#include &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/hoya5121/aggbug/4240948.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236624154/hoya5121/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240948.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hoya5121/236624154/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hoya5121/236624154/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:49:00 +0800</pubDate><author>老李</author><comments>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240948.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240948.aspx</guid><dc:creator>老李</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hoya5121/archive/2009/06/04/4240948.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hoya5121/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hoya5121/~1134424/236624154/1134415</fs:itemid></item></channel></rss>