<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/hmzgz81" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/hmzgz81" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sat, 08 Jan 2011 09:09:00 GMT</lastBuildDate><title>hmzgz81的专栏</title><description>CSDN博客聚合服务</description><link>http://blog.csdn.net/blogrss.aspx?username=hmzgz81</link><item><title>研发团队需要怎样的绩效管理？</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124369.aspx</link><description>&lt;br /&gt;为什么“精确”的绩效考核不能激励研发人员?研发团队需要怎样的绩效管理?项目管理培训&lt;br /&gt;概要：本文从绩效、绩效考核、绩效管理、动机和激励的定义和基本原理出发，探讨研发人员绩效和激励之间的关系，说明传统的绩效考核本身很难起到激励作用，只有在整个绩效管理过程中综合应用各种激励方法，才能真正激励研发人员。bbs.mypm.net&lt;br /&gt;　　一、 为什么“精确”的绩效考核不能激励研发人员?&lt;br /&gt;　　在企业研发管理咨询实践中，客户常希望通过更精确的绩效考核激励员工、提高员工积极性。这是因为企业高层管理者往往将员工积极性缺乏归咎于考核不准确，考核结果未能提供足够的奖励依据。这給人力资源部门和研发主管带来很大压力。在这样的压力下，非常希望顾问能够帮助设计一套能准确考核工作成效，并得到员工认同的考核机制，在此基础上，将报酬和绩效考核结果挂钩，做到员工心服口服，从而起到激励员工的作用。项目管理者联盟文章&lt;br /&gt;　　这里隐含的一个假定，研发人员的绩效可以通过量化考核准确评估，通过准确的绩效考核，并将绩效考核结果和薪酬直接挂钩可以提高研发人员积极性。bbs.mypm.net&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/461328038/hmzgz81/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124369.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461328038/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461328038/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 08 Jan 2011 17:09:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124369.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124369.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461328038/1147233</fs:itemid></item><item><title>如何做好一个项目经理(ZT)</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124366.aspx</link><description>如何做好一个项目经理作者：陆文斌 联盟会员：项目管理者联盟 转载 发布时间：2010-12-8点击：1492PMB：0 【收藏本文】  &lt;br /&gt;　　0引言项目经理博客&lt;br /&gt;　　什么是项目管理?随着时代的变迁和高新技术发展,项目特点也随之发生了巨大的变化。管理人员发现许多在旧经济下形成的管理方法,到了信息经济时代已不再适用。在这个新环境里,各类事务的独特性取代了重复性的过程,因为信息的自身是动态和不断变化的。&lt;br /&gt;　　专家们发现灵活性成了新的代名词,而实施项目管理正好是实现灵活性的关键手段。他们还发现项目管理在执行中最大限度地利用了内外部的资源,可以从根本上提高管理人员的工作效率。目前这一管理模式已成为企业重要的管理手段。&lt;br /&gt;　　而且,在当今的发达国家中项目管理已逐步发展成为一门独立的学科体系,是现代管理学的重要分支。根据各方面的经验总结,可以用《项目管理知识指南》中的话来描述什么是项目管理:“项目管理就是指把各种系统、方法和人员结合在一起,在规定的时间、预算和质量目标范围内完成项目的各项工作,有效的项目管理是指在规定用来实现具体目标和指标的时间内,对组织机构资源&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/461327811/hmzgz81/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124366.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327811/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327811/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 08 Jan 2011 17:06:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124366.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2011/01/08/6124366.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327811/1147233</fs:itemid></item><item><title>ssss</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2010/02/02/5279823.aspx</link><description>&lt;br /&gt;Sn: BA267F3A8775DC1FD56577409B2E0B14&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/461327812/hmzgz81/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2010/02/02/5279823.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327812/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327812/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:55:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2010/02/02/5279823.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2010/02/02/5279823.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327812/1147233</fs:itemid></item><item><title>VS2005无法启动调试的解决方案</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2009/03/12/3982988.aspx</link><description>VS2005无法启动调试的解决方案(ZT)&lt;br /&gt;碰到几次这个问题了，记录下解决方案：&lt;br /&gt;其实问题在于，在空项目中不生成调试文件pdb，所以无法调试。&lt;br /&gt;要让项目生成pdb文件，需要更改：&lt;br /&gt;项目属性，configuration properties-&gt;linker-&gt;Generate Debug Info 从 no 改为 yes&lt;br /&gt;(项目属性:属性-&gt;连接器-&gt;调试-&gt;生成连接信息改为&quot;是&quot;)&lt;br /&gt;但这样还是不够的，还需要更改：&lt;br /&gt;项目属性，configuration properties-&gt;c/c++-&gt;debug information format为/ZI&lt;br /&gt;(项目属性:属性-&gt;c/c++ -&gt;常规-&gt; 调试信息格式为/ZI )&lt;br /&gt;项目属性，configuration properties-&gt;c/c++-&gt;optimization为Disabled&lt;br /&gt;(项目属性:属性-&gt;c/c++ -&gt; 优化改为禁用&lt;br /&gt;因为为了生成这个文件，需要设定debug信息的格式并关掉O2，还要更改linker生成调试信息&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327813/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327813/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 09:59:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2009/03/12/3982988.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2009/03/12/3982988.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327813/1147233</fs:itemid></item><item><title>C++如何获取当前时间并转换成相应的格式字符串.</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/22/3580063.aspx</link><description>根据当前时间生成临时文件夹.&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327814/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327814/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:24:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/22/3580063.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/22/3580063.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327814/1147233</fs:itemid></item><item><title>RGB TO YUV (ZT)</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/22/3579885.aspx</link><description>&lt;br /&gt;RGB TO YUV转换原理及代码示例[转]2008-11-06 16:51RGB TO YUV转换原理及代码示例&lt;br /&gt;                                       RGB TO YUV转换原理及代码示例&lt;br /&gt;由于H.264等压缩算法都是在YUV的颜色空间上进行的，所有在进行压缩前，首先要进行颜色空间的转换。如果摄像头采集的资源是RGB的，那么首先要转换成YUV，如果是YUV的，那么要根据压缩器具体支持的YUV格式做数据的重排。本文以RGB24àYUV420(YV12)为例，讲解颜色空间转换的原理。&lt;br /&gt;数据表述方式&lt;br /&gt;以320*240的一帧图像为例RGB24的排列方式如下图所示：&lt;br /&gt;每个像素点有三个字节组成分别表示R,G,B分量上的颜色值。在数据中的表示方式为一个像素 一个像素表示。字节流可以表述如下：&lt;br /&gt;BGRBGRBGRBGRBGR……&lt;br /&gt;|---------------320*240*3-------|&lt;br /&gt;每一个字母表示一个字节，也就是该颜色分量的数值，相邻的三个BGR字节表示&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327815/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327815/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:11:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/22/3579885.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/22/3579885.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327815/1147233</fs:itemid></item><item><title>(转载)如何配置VMware中Linux系统网络</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/04/3441956.aspx</link><description>如何配置VMware中Linux系统网络如何配置VMware中Linux系统网络2006-1-17 16:12:00 首先在VMware中配置Linux的network connection选择Bridged方式，然后在Linux中进行配置。 1 配置network文件 编辑/etc/sysconfig/network DEVICE=eth0 --设备 ONBOOT=yes --是否自动启动 BOOTPROTO=static --是否使用静态IP IPADDR=xxx.xxx.xxx.xxx --IP NETMASK=255.255.255.224 --子网掩码 GATEWAY=192.168.0.16 --你的网关 2 配置hosts文件 编辑/etc/hosts xxx.xxx.xxx.xxx andy --本机IP及机器名 3 配置DNS解析 echo &quot;dnsserver 211.98.1.28&quot;&gt;&gt; /etc/resolv.conf 如果本地网络就没有配置DNS，这里也不需要配置。 4 启动网络 /etc/init.d/network restart 5 测试 p&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327816/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327816/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 04 Dec 2008 09:01:00 +0800</pubDate><author>哩翱</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/04/3441956.aspx</guid><dc:creator>哩翱</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/12/04/3441956.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327816/1147233</fs:itemid></item><item><title>简述WinCE开发特性及忠告 (ZT)</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/07/19/2677356.aspx</link><description>简述WinCE开发特性及忠告&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows CE与平台开发&lt;br /&gt;　　Windows CE是微软为嵌入式设备打造的操作系统，而嵌入式设备可谓多种多样，这就要求CE操作系统必须是可定制的，所以微软将Windows CE设计为模块化的操作系统。说简单点，我们可以把Windows CE想像成一盒积木，你可以用积木搭建出任何物体，但不一定要把所有的积木都用上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　Windows CE搭建出来的物体就是平台，是适应某种有固定标准的嵌入式设备的操作系统子集，最著名的平台就是Pocket PC了，是提供给没有键盘的掌上电脑使用的平台。由于平台和硬件的一致性，所以有时候我们也用平台的名称来称呼整个系统——硬件与操作系统的总和。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　我们也可以自己开发平台，开发工具是微软提供的Platform Builder，Platform Builder的版本号是和Windows CE的版本号一致的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　更多程序员关心的是应用&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327817/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327817/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 19 Jul 2008 13:58:00 +0800</pubDate><author>hmzgz81</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/07/19/2677356.aspx</guid><dc:creator>hmzgz81</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/07/19/2677356.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327817/1147233</fs:itemid></item><item><title>搞清楚VC++中的char,wchar_t,TCHAR</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/05/24/2477380.aspx</link><description>&lt;br /&gt;大家一起做一个项目，经常发现有的人爱用strcpy等标准ANSI函数，有的人爱用_tXXXX函数，这个问题曾经搞的很混乱。为了统一，有必要把来龙去脉搞清楚。  为了搞清这些函数，就必须理请几种字符类型的写法。&lt;br /&gt;      char就不用说了，先说一些wchar_t。wchar_t是Unicode字符的数据类型，它实际定义在&lt;string.h&gt;里： typedef unsigned short wchar_t;不能使用类似strcpy这样的ANSI C字符串函数来处理wchar_t字符串，必须使用wcs前缀的函数，例如wcscpy。为了让编译器识别Unicode字符串，必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L&quot;This is a Unicode string.&quot;;  &lt;br /&gt;     下面在看看TCHAR。如果你希望同时为ANSI和Unicode编译的源代码，那就要include TChar.h。&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327818/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327818/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 May 2008 14:46:00 +0800</pubDate><author>hmzgz81</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/05/24/2477380.aspx</guid><dc:creator>hmzgz81</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/05/24/2477380.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327818/1147233</fs:itemid></item><item><title>搞清楚VC++中的char,wchar_t,TCHAR (ZT)</title><link>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/05/24/2477382.aspx</link><description>&lt;br /&gt;大家一起做一个项目，经常发现有的人爱用strcpy等标准ANSI函数，有的人爱用_tXXXX函数，这个问题曾经搞的很混乱。为了统一，有必要把来龙去脉搞清楚。  为了搞清这些函数，就必须理请几种字符类型的写法。&lt;br /&gt;      char就不用说了，先说一些wchar_t。wchar_t是Unicode字符的数据类型，它实际定义在&lt;string.h&gt;里： typedef unsigned short wchar_t;不能使用类似strcpy这样的ANSI C字符串函数来处理wchar_t字符串，必须使用wcs前缀的函数，例如wcscpy。为了让编译器识别Unicode字符串，必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L&quot;This is a Unicode string.&quot;;  &lt;br /&gt;     下面在看看TCHAR。如果你希望同时为ANSI和Unicode编译的源代码，那就要include TChar.h。&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/hmzgz81/461327819/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/hmzgz81/461327819/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 24 May 2008 14:46:00 +0800</pubDate><author>hmzgz81</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/05/24/2477382.aspx</guid><dc:creator>hmzgz81</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/hmzgz81/archive/2008/05/24/2477382.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/hmzgz81/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/hmzgz81/~1147246/461327819/1147233</fs:itemid></item></channel></rss>
