<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/freefalcon" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/freefalcon" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 26 Apr 2007 09:58:00 GMT</lastBuildDate><title>鹰之翔——freefalcon的个人专栏</title><description>那一刻，我张开翅膀，轻轻的掠过云际......</description><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/</link><item><title>超线程技术以及H.264编码器中的并行运算分析</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/04/26/1585339.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1585339.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1585339.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1585339</trackback:ping><description>超线程技术以及H.264编码器中的并行运算分析。随着计算机硬件和软件的不断发展，我们可以利用多处理器或Pentium 4类型的CPU中的超线程技术进行线程级的并行处理从而进一步提高编码器的速度。简单的说，超线程功能把一颗处理器由内部分成了两个&quot;虚拟&quot;的处理器，而且操作系统认为自己运行在多处理器状态下。而图1（a）中超线程的做法是复制一颗处理器的架构指挥中心(Architectural State)变成两个，使得操作系统认为是在与两颗处理器沟通，但这两个架构指挥中心共享该处理器的执行资源(Execution Resources)，如运算逻辑单元等。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1585339.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 26 Apr 2007 17:58:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/04/26/1585339.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/04/26/1585339.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>AJAX初探</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/28/1517528.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1517528.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1517528.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1517528</trackback:ping><description>AJAX所依赖的都是为人熟知的技术，但为什么这一两年来才变得如此流行呢？这一方面要得益于Jesse James Garrett对AJAX的命名，有了名字，才便于交流和推广，而另一方面则要归咎于Google在Gmail以及Maps等项目中对AJAX的大量使用。
&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1517528.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 01 Mar 2007 06:10:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/28/1517528.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/28/1517528.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>了解SIP</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/09/1506526.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1506526.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1506526.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1506526</trackback:ping><description>SIP 从类似的权威协议－－如 Web 超文本传输协议 (HTTP) 格式化协议以及简单邮件传输协议 (SMTP) 电子邮件协议－－演变而来并且发展成为一个功能强大的新标准。它还详细介绍了 SIP 与各种协议不同的重要特点并说明如何建立 SIP 会话。Microsoft 同时宣布 CE.net 的下一个版本将使用基于 SIP 的 VoIP 应用接口层，并承诺向用户 PC 提供基于 SIP 的语音和视频呼叫。虽然一些供应商表示了担忧，认为 H.323 和 MGCP 协议可能会大大危及他们在 SIP 服务方面的投资，IETF 继续进行这项工作，于 2001 年发布了 SIP 规范 RFC 3261。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1506526.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 10 Feb 2007 02:46:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/09/1506526.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/09/1506526.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>Base64编码介绍</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/08/1505765.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1505765.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1505765.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1505765</trackback:ping><description>Base64是一种很常见的编码规范，其作用是将二进制序列转换为人类可读的ASCII字符序列，常用在需用通过文本协议（比如HTTP和SMTP）来传输二进制数据的情况下。Base64采用了一种很简单的编码转换：对于待编码数据，以3个字节为单位，依次取6位数据并在前面补上两个0形成新的8位编码，由于3*8=4*6，这样3个字节的输入会变成4个字节的输出，长度上增加了1/3。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1505765.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 09 Feb 2007 05:52:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/08/1505765.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/08/1505765.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>为BCG界面库的记忆特性所晕倒</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/07/1504944.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1504944.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1504944.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1504944</trackback:ping><description>同事使用BCGControlBarPro处理界面，今天在修改菜单资源时却发生一件很奇怪的事情：无论怎么修改，程序运行后始终显示的还是改动以前的菜单，多次清空临时文件、生成文件以及重新编译也无济于事。同事为此折腾了一个上午，郁闷得不行。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1504944.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 08 Feb 2007 07:46:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/07/1504944.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/07/1504944.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>对blog等web技术的一点展望</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/05/1502950.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1502950.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1502950.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1502950</trackback:ping><description>我的一个想法是：网站与用户主机之间应能够实现数据同步。以blog为例，首先，我希望能够在自己主机上撰写文章，数据存在本地，这样既可以避免某些意外造成的用户损失，也能方便用户进行操作和维护。其次，我可以决定在某个时候将本地数据更新到网站上，也可以选择从网站下载指定数据。换句话说，我希望在本地保持一个网站（或者其中部分内容）的一个镜像。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1502950.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 06 Feb 2007 07:34:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/05/1502950.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/02/05/1502950.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>由海底电缆受损想到的......</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/01/28/1496214.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1496214.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1496214.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1496214</trackback:ping><description>网络应用是近年来的一个热门方向，blog、wiki、rss等已成为人们口里的流传的技术词汇。Google更是打算将网络应用提升到与桌面应用相同的高度，大有一统天下之势。而前段时间中美海底光缆遭受地震破坏让我们不由感到一丝忧虑：网络是如此脆弱！真正的网络应用离我们有多远？&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1496214.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 28 Jan 2007 23:35:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/01/28/1496214.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/01/28/1496214.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>打算改变写blog的风格</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/01/28/1496184.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1496184.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1496184.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1496184</trackback:ping><description>以往，我写blog时都比较正式，好多感想和体会都得整理出一个前因后果才写上来，如同撰写论文一样......&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1496184.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 28 Jan 2007 22:43:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/01/28/1496184.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2007/01/28/1496184.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>C++中固定长度数字的序列化与反序列化处理</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/12/28/1465167.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1465167.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1465167.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1465167</trackback:ping><description>C++中的iostream支持对数字的固定宽度输出，却不能支持反向的输入操作，本文给出了一种实现方式，能够方便的解决固定长度数字的序列化与反序列化问题。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1465167.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 28 Dec 2006 08:32:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/12/28/1465167.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/12/28/1465167.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item><item><title>电影之三言两语</title><link>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/12/26/1461214.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/1461214.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/freefalcon/comments/commentRss/1461214.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1461214</trackback:ping><description>张艺谋的第三部大制作影片《满城尽带黄金甲》近日正在热映当中，我还没看，但看到了不少影评，有赞赏的，也有批评的。我一般不会跟风，而是喜欢亲自尝试后给出自己的评价，因为感受是看过之后才能得出的。文中记叙了我幼时看电影的经历、我所喜欢的电影，以及对国产大片的一些认识。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/freefalcon/aggbug/1461214.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 26 Dec 2006 08:14:00 +0800</pubDate><author>freefalcon</author><comments>http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/12/26/1461214.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/freefalcon/archive/2006/12/26/1461214.aspx</guid><dc:creator>freefalcon</dc:creator></item></channel></rss>