<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/fmddlmyy" type="application/rss+xml" ref="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/fmddlmyy" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sat, 05 Jul 2008 06:12:00 GMT</lastBuildDate><title>fmddlmyy的专栏</title><description>伐木丁丁鸟鸣嘤嘤</description><item><title>GTK+快速参考（0）：GTK+的类库</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141794/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2613139.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2613139.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2613139</trackback:ping><description>最近准备整理一些GTK的参考资料。本文是这些参考资料的索引。我在增加某个类的参考资料后，会在该类的节点上增加相应的链接。&lt;img src =&quot;aggbug/2613139.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 14:12:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2613139.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2613139.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/07/05/2613139.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141794/1174218</fs:itemid></item><item><title>安装程序（例如Acrobat）的乱码问题</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141795/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2545506.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2545506.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2545506</trackback:ping><description>安装Acrobat时出现乱码，肇事者居然是AppLocale...&lt;img src =&quot;aggbug/2545506.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 14 Jun 2008 15:15:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/06/14/2545506.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/06/14/2545506.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/06/14/2545506.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141795/1174218</fs:itemid></item><item><title>GB18030编码研究以及GBK、GB18030与Unicode的映射</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141796/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2288312.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2288312.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2288312</trackback:ping><description>无论是Windows XP还是Vista，中文（中国）区域对应的默认代码页还是GBK。我们只能设置区域，并不能设置区域对应的默认代码页。所以在Windows世界，只要微软不愿意，GB18030就只是一张普通的代码页。目前的简体中文文档使用的编码主要是Unicode和GBK，应该没有什么文档会用GB18030保存。本文只是出于程序员的好奇而对GB18030编码所作的一些研究，希望能对同样好奇的读者有所助益。&lt;img src =&quot;aggbug/2288312.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 19:29:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/04/13/2288312.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/04/13/2288312.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/04/13/2288312.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141796/1174218</fs:itemid></item><item><title>Linux之旅(1): diff, patch和quilt （下）</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141797/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2140097.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2140097.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2140097</trackback:ping><description>有时我们要使用其他开发者维护的项目。我们需要修改一些文件，但又不能直接向版本管理工具提交代码。自己用版本管理工具重建整个项目是不合适的，因为大多数代码都是别人维护的。我们只是想管理好自己的补丁。这时可以使用quilt。&lt;img src =&quot;aggbug/2140097.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 03 Mar 2008 05:47:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140097.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140097.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140097.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141797/1174218</fs:itemid></item><item><title>Linux之旅(1): diff, patch和quilt （上）</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141798/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2140064.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2140064.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2140064</trackback:ping><description>diff和patch是在Linux环境为源代码制作和应用补丁的标准工具。quilt也是一个制作和应用补丁的工具，适合于管理较多补丁。本文通过简单的例子介绍这三个常用的工具。&lt;img src =&quot;aggbug/2140064.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 03 Mar 2008 05:38:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140064.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140064.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/03/02/2140064.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141798/1174218</fs:itemid></item><item><title>谈谈智能手机软件（2）：Linux手机软件</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141799/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2080649.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2080649.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2080649</trackback:ping><description>Windows Mobile和Symbian都是一家公司主导的，有统一、开放的应用软件开发平台。有很多公司、个人为它们开发应用软件。但是Linux手机没有统一的应用软件开发平台，因此没有大量的第三方应用。这可能是Linux手机最难克服的缺点了。因为这个缺点是Linux作为开源软件所固有的。尽管不少公司或联盟都想统一Linux平台，但至少目前还没有明显的效果。而且统一的Linux应用平台，即使是开源的，似乎也不符合Linux的自由精神。这是自由和集中、开源和商业的一个很难调和的矛盾。&lt;img src =&quot;aggbug/2080649.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 04 Feb 2008 07:33:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080649.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080649.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080649.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141799/1174218</fs:itemid></item><item><title>谈谈智能手机软件（1）：概述</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141800/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2080637.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2080637.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2080637</trackback:ping><description>Feature Phone的软件是从通信行业的无线终端软件发展而来，是不断扩充应用功能的嵌入式软件；智能手机的软件是从计算机行业的通用操作系统按照手持设备的需求裁减、演变而来。两者的软件是不同行业、不同思维模式的程序员开发的，但是这两个行业、这两种思维模式正在不断地融合。&lt;img src =&quot;aggbug/2080637.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 04 Feb 2008 07:24:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080637.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080637.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2008/02/03/2080637.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141800/1174218</fs:itemid></item><item><title>Unicode、GB2312、GBK和GB18030中的汉字</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141801/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1868313.aspx</wfw:comment><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1868313.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1868313</trackback:ping><description>数一数GB18030中的汉字&lt;img src =&quot;aggbug/1868313.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 06 Nov 2007 04:58:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/11/05/1868313.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/11/05/1868313.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/11/05/1868313.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141801/1174218</fs:itemid></item><item><title>使用doxygen为C/C++程序生成中文文档（上）</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141802/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1663898.aspx</wfw:comment><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1663898.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1663898</trackback:ping><description>使用Doxygen可以将文档嵌入到程序中，便于文档和程序的同步以及文档的版本管理。初次接触Doxygen的朋友可能会觉得参数和命令太多。其实大家在习惯后，可能会觉得这种标记式的文档比“所见即所得”的文档更加方便，更符合程序员的思维习惯。&lt;img src =&quot;aggbug/1663898.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 24 Jun 2007 05:44:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/23/1663898.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/23/1663898.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/23/1663898.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141802/1174218</fs:itemid></item><item><title>穷举和推理：用C++程序求解“谁养鱼”</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141803/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1646817.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1646817.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1646817</trackback:ping><description>如果说穷举法类似于武功中的“一力降十会”，推理法就是要“以巧破千斤”了。不管力敌还是智取，这只是程序员的游戏。&lt;img src =&quot;aggbug/1646817.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 11 Jun 2007 00:28:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/10/1646817.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/10/1646817.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/10/1646817.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141803/1174218</fs:itemid></item><item><title>c8解绑机使用说明</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141804/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1639803.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1639803.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1639803</trackback:ping><description>“c8解绑机”是一个用于解除幻想游戏捆绑广告的引擎程序，它读入描述游戏解绑步骤的描述文件（可以称作解绑文件）并执行。这种引擎和描述文件分离的方式，使得“c8解绑机”可以成为通用的解绑程序。&lt;img src =&quot;aggbug/1639803.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 06 Jun 2007 06:02:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/05/1639803.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/05/1639803.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/06/05/1639803.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141804/1174218</fs:itemid></item><item><title>眼见为实(2)：介绍Windows的窗口、消息、子类化和超类化</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141805/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1556777.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1556777.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1556777</trackback:ping><description>这篇文章介绍了一些Windows和MFC的基础知识。写这篇文章的目的不是介绍什么编程技巧，而是让我们更了解程序运行时发生的事情。惟有深入其中，方能跳出其外，不受羁绊。&lt;img src =&quot;aggbug/1556777.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 09 Apr 2007 02:10:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/04/08/1556777.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/04/08/1556777.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/04/08/1556777.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141805/1174218</fs:itemid></item><item><title>更简单的编辑框菜单定制方法</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141806/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1548818.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1548818.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1548818</trackback:ping><description>我们要解决的问题只是定制菜单的UPDATE_COMMAND_UI函数没有被调用，只要将CFrameWnd::OnInitMenuPopup的处理代码复制到CEdit类的派生类，，我们的定制菜单就可以收到UI更新通知了。&lt;img src =&quot;aggbug/1548818.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 02 Apr 2007 07:54:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/04/01/1548818.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/04/01/1548818.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/04/01/1548818.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141806/1174218</fs:itemid></item><item><title>解除或自动关闭幻想游戏捆绑的c8程序</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141807/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1538110.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1538110.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1538110</trackback:ping><description>起初，我没有注意到将c8.dll直接改名就可以运行。为了自动关闭c8程序，我特意写了一个叫作kill_c8的小程序。使用kill_c8可以启动假冒游戏程序的c8程序，kill_c8在等待c8程序将真正的游戏程序解壳运行后，就立刻结束c8程序进程。&lt;img src =&quot;aggbug/1538110.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 23 Mar 2007 07:46:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/03/22/1538110.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/03/22/1538110.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/03/22/1538110.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141807/1174218</fs:itemid></item><item><title>隔离幻想游戏的木马广告</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141808/1174218/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1531765.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1531765.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1531765</trackback:ping><description>介绍一个可以隔离幻想游戏的木马广告的补丁包。作用是在开启金山毒霸的同时，继续玩捆绑了c8木马的幻想游戏。&lt;img src =&quot;aggbug/1531765.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 17 Mar 2007 07:18:00 +0800</pubDate><author>fmddlmyy</author><comments>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/03/16/1531765.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/03/16/1531765.aspx</guid><dc:creator>fmddlmyy</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/archive/2007/03/16/1531765.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/fmddlmyy/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/fmddlmyy/~1174236/90141808/1174218</fs:itemid></item></channel></rss>