<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/dxp119" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/dxp119" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sun, 01 Mar 2009 20:24:00 GMT</lastBuildDate><title>Storm119 Garden</title><description>Hello！Welcome  to here ！</description><link>http://blog.csdn.net/dxp119/</link><item><title>C# 中的委托和事件 小解</title><link>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/03/01/3947691.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dxp119/comments/3947691.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dxp119/comments/commentRss/3947691.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3947691</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;PDF 浏览：http://www.tracefact.net/Document/Delegates-and-Events-in-CSharp.pdf&lt;br /&gt;文中代码在VS2005下通过，由于VS2003(.Net Framework 1.1)不支持隐式的委托变量，所以如果在一个接受委托类型的位置直接赋予方法名，在VS2003下会报错，解决办法是显式的创建一个委托类型的实例(委托变量)。例如：委托类型 委托实例 = new 委托类型(方法名); &lt;br /&gt;源码下载：http://www.tracefact.net/SourceCode/Delegates-and-Events-in-CSharp.rarC# 中的委托和事件引言&lt;br /&gt;委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛，然而，较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿，过了这个槛的人，觉得真是太容易了，而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别（biè）得慌，混身不自在。本文中，我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/dxp119/aggbug/3947691.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 02 Mar 2009 04:24:00 +0800</pubDate><author>邓宪平</author><comments>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/03/01/3947691.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/03/01/3947691.aspx</guid><dc:creator>邓宪平</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/03/01/3947691.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/dxp119/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/dxp119/~7364270/207402081/5473784</fs:itemid></item><item><title>学习C++的五十条经典规则</title><link>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/01/04/3705859.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dxp119/comments/3705859.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dxp119/comments/commentRss/3705859.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3705859</trackback:ping><description>学习C++的五十条经典规则(&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/dxp119/aggbug/3705859.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 05 Jan 2009 02:49:00 +0800</pubDate><author>邓宪平</author><comments>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/01/04/3705859.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/01/04/3705859.aspx</guid><dc:creator>邓宪平</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2009/01/04/3705859.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/dxp119/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/dxp119/~7364270/207402082/5473784</fs:itemid></item><item><title>前几天弄通了Java的接口问题，现在来和大家分享一下，不对的还望指正！</title><link>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2008/10/31/3194839.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/dxp119/comments/3194839.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/dxp119/comments/commentRss/3194839.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3194839</trackback:ping><description>知道接口这个概念很长时间了，但是一直不是很明白。有时候弄的还很糊涂。首先这个东西抽象不想其他的类一样，直接实例化就可以用，很直观。其实，接口这个词好想不那么容易理解下面就我个人对Java接口的理解，如有不对，还忘指正;用一个计算机硬件上的知识来说明，大家都知道，计算机有主板，主板上有好几个PCI插槽，插槽可以插各种PCI板卡。下面我就这个实例来说明一下接口的概念，希望能对大家理解接口有所帮助。1.首先创建一个接口interface PCI {     void start();     void stop(); }这里定义了一个接口类，其实就是说 主板 和 PCI板卡 要都遵守的一个协议，就想PCI协议。里面包含了共同的的成员变量和方法，要知道这里的方法只是一个名字，具体的实现并不用在这里写出来，就像一纸协议一样，只是一个口号，具体的实现是其他别的方法时实现的  2.创建一个声卡和网卡的类，要实现PCI接口 因为实现了PCI接口，所以这个类中必须要有接口中定义&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/dxp119/aggbug/3194839.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 01 Nov 2008 01:24:00 +0800</pubDate><author>邓宪平</author><comments>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2008/10/31/3194839.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2008/10/31/3194839.aspx</guid><dc:creator>邓宪平</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/dxp119/archive/2008/10/31/3194839.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/dxp119/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/dxp119/~7364270/207402083/5473784</fs:itemid></item></channel></rss>