<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/cyblueboy83" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/cyblueboy83" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sun, 28 Dec 2008 23:42:00 GMT</lastBuildDate><title>cyblueboy83的专栏</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/</link><item><title>一点感悟</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/12/28/3631281.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/3631281.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/3631281.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3631281</trackback:ping><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 一点感悟（1)中国教育让人心寒：上周五请了一天假加上周六从上海飞回了广州呆了两天，其实这次回去的主要目的是去华工，但很失望，感觉中国的大学教育至少是部分教育工作者其实并没有在踏踏实实地做事情，教育这种事情是把双刃剑，教得好就是教书育人，教得不好，说句不好听的话其实就是在误人子弟！&lt;br&gt;所谓的计算机专业老师提的问题，简直可以让一个工作经验几年的行业内人员心寒。我想，越来越多的大学应届生没有找到合适的工作就是一个事实，在这里并不想当愤青，只是事实摆在眼前，中国的纯应试教育已经不能完全适应社会的需求。顺便提到周六还去了一个IT公司跟一个项目的主管谈话，这家公司其实可以算是IT行业内顶尖的公司吧，至少在中国上是这样，以技术为本的公司，值得尊敬。项目主管谈到：其实他们招人已经完全不限制学历了，甚至所有以后的工作晋升无论你什么学历都不受任何影响。我想这至少说明了一点，其实国内的很多高校培养出来的所谓人才，其实并不适应真正社会的需要，那么除了那些整天吃吃喝喝的单位之外，任何一家企业要生存，他们就必须去踏实地做事情，去盈利，而不是请几个学历证书摆在公司，呵呵，我&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/3631281.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 29 Dec 2008 07:42:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/12/28/3631281.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/12/28/3631281.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>linux目录架构</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/28/3404504.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/3404504.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/3404504.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3404504</trackback:ping><description>linux目录架构 &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/3404504.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 29 Nov 2008 02:11:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/28/3404504.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/28/3404504.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>Base64介绍</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/28/3397049.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/3397049.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/3397049.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3397049</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;Base64介绍&lt;br /&gt;&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/3397049.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 08:39:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/28/3397049.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/28/3397049.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>纤程（Fiber）（转帖）</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/27/3395286.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/3395286.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/3395286.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3395286</trackback:ping><description>纤程（Fiber）（转帖）&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/3395286.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 28 Nov 2008 06:57:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/27/3395286.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/11/27/3395286.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>VC解析XML--使用CMarkup类解析XML</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/09/19/2952790.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/2952790.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/2952790.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2952790</trackback:ping><description>VC解析XML--使用CMarkup类解析XML&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/2952790.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 19 Sep 2008 23:49:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/09/19/2952790.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/09/19/2952790.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>游戏相关的一些杂谈</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/09/07/2895812.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/2895812.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/2895812.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2895812</trackback:ping><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp; 早上起来总习惯要看点东西，一直拿了本翁云兵的3D书没怎么用心去看（其实最近确实心情比较浮躁，也许是游戏比较急着上市，特别是前面第一章的基本数学知识，只是随便翻了下。但早上看到的DX部分感觉还比较爽，微软的dx库对比较多的东东做了封装，顺便装了个dx9 sdk，装的是08年的版本，看到也有DX10的接口。用vs05运行了下里面自带的sample，看起来还是比较好。不过短期内主要的精力还是会放在服务端方面的了解，对图形的技术只做简单的了解。&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 反正大方向是向游戏行业发展了，大部分相关的知识都会做了解。从小玩红白机长大的我，其实没怎么想过要做一款多伟大的游戏，只是想在有生之年留下一些东西在世上。毕竟人活着其实满足了基本的物质需求之后，很多东西都不用太去刻意追求，所谓的房子 车子，当拥有了之后，也许牺牲了自己的太多东西，最后发现那也许不是自己最想要的东西，到那时后悔自己一生拼尽全力甚至牺牲了自己太多东西，也许是人格去换回来的物质也许并不是自己内心最想要的生活&lt;br&gt;&amp;nbsp; 这里并不是说人不能追求物质的东西，但最好有自己的一个度，其实&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/2895812.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 08 Sep 2008 04:41:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/09/07/2895812.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/09/07/2895812.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>忙碌中沉思</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/08/31/2857219.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/2857219.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/2857219.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2857219</trackback:ping><description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 游戏就打算快要发布了，发布时间比原定计划提前了几个月，任何事物的发展都有其自身的规律，所以提前的东西必然会有其存在的问题，但其实也受很多客观原因的影响，例如市场的机会，运营的时机，宣传的效果等等这些我不太熟悉的领域，就不发表看法了。但至少属于开发团队的一员，最关心的还是自己程序的质量，以及项目的总体质量，所以还是要尽心尽力把自己的东西做好，而且把一切有利于项目发展的事情都尽力去做好！这样也就问心无愧了，而且游戏的内测，其实也是对游戏本身质量还有市场需求的试验，毕竟这还不是一锤子买卖，所以即使到了内测，公测，总之没有到最后一刻，我们都应当不放弃，而是尽力去完善做好它。&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 最后，就祝愿自己好运吧，只要尽力了，即使失败了也并不会气馁，因为我们还有机会，重要地是我们需要学习总结更多的东西让自己变得更好，不断去改正不好的东西，相信成功迟早会降临我们，一切靠实力说话再加上小部分的运气！&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/2857219.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 01 Sep 2008 05:31:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/08/31/2857219.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/08/31/2857219.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>window核心编程（小结）</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/08/24/2824676.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/2824676.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/2824676.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2824676</trackback:ping><description>1.C r e a t e T h r e a d函数是用来创建线程的Wi n d o w s函数。不过，如果你正在编写C / C + +代码，决不应该调用C r e a t e T h r e a d。相反，应该使用Visual C++运行期库函数_ b e g i n t h r e a d e x.原因比较简单，操作系统并不知道每种语言对堆栈空间的管理，调用CPP的_ b e g i n t h r e a d e x函数会调用CreateThread函数创建线程，&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;2.应该考虑的第一件事情是，“为什么必须将一个库用于单线程应用程序，而将另一个库用于多线程应用程序？”。原因是：运行期库的发明者没有考虑到将C运行期库用于多线程应用程序&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;3.创建这两个函数的目的是用来执行_ b e g i n t h r e a d e x和_ e n d t h r e a d e x函数的功能。但是，如你所见，_ b e g i n t h r e a d函&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/2824676.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 05:38:00 +0800</pubDate><author>陈煜</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/08/24/2824676.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/08/24/2824676.aspx</guid><dc:creator>陈煜</dc:creator></item><item><title>如何在Visual Studio 2003, Visual Studio 2005编译boost 1.34.1?</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/07/05/2613038.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/2613038.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/2613038.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2613038</trackback:ping><description>如何在Visual Studio 2003, Visual Studio 2005编译boost 1.34.1?&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/2613038.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 05 Jul 2008 08:28:00 +0800</pubDate><author>cyblueboy83</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/07/05/2613038.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/07/05/2613038.aspx</guid><dc:creator>cyblueboy83</dc:creator></item><item><title>用STL快速编写ini配置文件识别类</title><link>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/06/12/2540247.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/2540247.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/comments/commentRss/2540247.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2540247</trackback:ping><description>用STL快速编写ini配置文件识别类 &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/cyblueboy83/aggbug/2540247.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 13 Jun 2008 00:01:00 +0800</pubDate><author>cyblueboy83</author><comments>http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/06/12/2540247.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cyblueboy83/archive/2008/06/12/2540247.aspx</guid><dc:creator>cyblueboy83</dc:creator></item></channel></rss>