<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/chouab" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/chouab" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Fri, 26 May 2006 15:24:00 GMT</lastBuildDate><title>荒岛的专栏</title><description>GIS/GPS/RS应用开发，兼谈其他...</description><link>http://blog.csdn.net/chouab/</link><item><title>ArcEngine预定义的命令说明（9.1版本全集）</title><link>http://blog.csdn.net/chouab/archive/2006/05/26/756507.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/chouab/comments/756507.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/chouab/comments/commentRss/756507.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=756507</trackback:ping><description>转到ESRI ArcEngine开发GIS系统的人越来越多了，可是目前可以找的资源都属于入门级别的，真正的有鉴戒有价值的文章与源码很少，这一问题在.net上体现得尤为突出。事实上，就连ESRI官方随机附带的开发说明书也缺斤少两，例如关于预定义命令的说明都没有提供，令人无比郁闷。
    ESRI号称提供了200多个预设的命令，最近其官网提供了这些命令的说明，转过来（包括Name;GUID）供大家参考。有了这些GUID，心情是不是好多了？

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/chouab/aggbug/756507.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 26 May 2006 23:24:00 +0800</pubDate><author>chouab</author><comments>http://blog.csdn.net/chouab/archive/2006/05/26/756507.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/chouab/archive/2006/05/26/756507.aspx</guid><dc:creator>chouab</dc:creator></item><item><title>C#开发ArcEngine的一点学习心得</title><link>http://blog.csdn.net/chouab/archive/2006/05/21/747247.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/chouab/comments/747247.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/chouab/comments/commentRss/747247.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=747247</trackback:ping><description>觉得delegate和事件好费解，可开发ArcEngine又很常用,比如：

((ICustomizeDialogEvents_Event)m_CustomizeDialog).OnCloseDialog += new ICustomizeDialogEvents_OnCloseDialogEventHandler(this.OnCloseDialog);

于是对比着button的click事件琢磨了一下这句代码的含义。

&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/chouab/aggbug/747247.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 21 May 2006 08:07:00 +0800</pubDate><author>chouab</author><comments>http://blog.csdn.net/chouab/archive/2006/05/21/747247.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/chouab/archive/2006/05/21/747247.aspx</guid><dc:creator>chouab</dc:creator></item></channel></rss>