<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/cheungmine" type="application/rss+xml" ref="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/cheungmine" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 10 Jul 2008 19:44:00 GMT</lastBuildDate><title>cheungmine的专栏</title><description>千里马常有，而伯乐不常有!</description><item><title>Windows下如何使用BOOST C++库</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/92347081/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2635461.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2635461.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2635461</trackback:ping><description>在windows下使用boost c++库的说明:我主要介绍用RegEx和Signals这2个需要编译后才能使用的库.&lt;img src =&quot;aggbug/2635461.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 11 Jul 2008 03:44:00 +0800</pubDate><author>张亮</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/07/10/2635461.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/07/10/2635461.aspx</guid><dc:creator>张亮</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/07/10/2635461.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/92347081/1212020</fs:itemid></item><item><title>WebService无法连接Oracle</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955433/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2628427.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2628427.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2628427</trackback:ping><description>WebService无法连接Oracle10g的解决办法&lt;img src =&quot;aggbug/2628427.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 20:41:00 +0800</pubDate><author>张亮</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/07/09/2628427.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/07/09/2628427.aspx</guid><dc:creator>张亮</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/07/09/2628427.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955433/1212020</fs:itemid></item><item><title>RGB和HSL颜色转换</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955434/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2587231.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2587231.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2587231</trackback:ping><description>RGB颜色和HSL的相互转换的C代码。提供了一对函数：RGBtoHSL; HSLtoRGB。&lt;img src =&quot;aggbug/2587231.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 26 Jun 2008 08:24:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/26/2587231.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/26/2587231.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/26/2587231.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955434/1212020</fs:itemid></item><item><title>如何在WINDOWS下编译BOOST C++库</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955435/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2586557.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2586557.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2586557</trackback:ping><description>在WINDOWS下编译BOOST C++库&lt;img src =&quot;aggbug/2586557.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 26 Jun 2008 02:18:00 +0800</pubDate><author>张亮</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/25/2586557.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/25/2586557.aspx</guid><dc:creator>张亮</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/25/2586557.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955435/1212020</fs:itemid></item><item><title>东进的语音卡编程：最简单的电话外呼程序</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955436/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2579869.aspx</wfw:comment><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2579869.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2579869</trackback:ping><description>第1次使用东进的语音卡编程，我用的是D081A模拟语音卡。这个例子给入门的朋友作参考，它实现了一个最简单的外呼电话的功能。&lt;img src =&quot;aggbug/2579869.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 24 Jun 2008 02:47:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/23/2579869.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/23/2579869.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/06/23/2579869.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955436/1212020</fs:itemid></item><item><title>基于Oracle OCI的数据访问C语言接口ORADBI</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955437/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2242096.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2242096.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2242096</trackback:ping><description>ORADBI是我在Oracle OCI（Oracle 调用接口）基础上开发的。根据Oracle公司的介绍：OCI是如此可靠，以至于Oracle数据库中的每一条SQL语句都通过OCI来执行。当应用程序开发人员需要面向Oracle数据库服务器的最强大的接口时，他们将调用 Oracle调用接口（OCI）。OCI提供了对所有Oracle数据库功能的最全面的访问。OCI API中包含了最新的性能、可伸缩性和安全性特性。
采用OCI的最大好处就是：它是最切近Oracle底层的技术，因此，效率是最高的。同时，它是跨平台的。因此，在我给出的ORADBI库，除了OCI之外，没有其他外部依赖，稍加改动，就可以移植到非Windows平台上或其他嵌入式平台。
&lt;img src =&quot;aggbug/2242096.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 02 Apr 2008 05:57:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/04/01/2242096.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/04/01/2242096.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/04/01/2242096.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955437/1212020</fs:itemid></item><item><title>关于IE控件frameset导致GDI对象泄漏的问题</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955438/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/2227697.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/2227697.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2227697</trackback:ping><description>关于IE控件frameset导致GDI对象泄漏的问题&lt;img src =&quot;aggbug/2227697.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 19:43:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/03/29/2227697.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/03/29/2227697.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2008/03/29/2227697.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955438/1212020</fs:itemid></item><item><title>RTree源代码——C语言实现</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955439/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1898129.aspx</wfw:comment><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1898129.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1898129</trackback:ping><description>RTree是BTree向多维空间发展的另一种形式。这些算法主要是GUTTMAN提出来的。我根据开源的实现，把它整理出来，方便大家使用。&lt;img src =&quot;aggbug/1898129.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 23 Nov 2007 01:04:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/22/1898129.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/22/1898129.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/22/1898129.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955439/1212020</fs:itemid></item><item><title>C语言实现一个四叉树quadtree</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955440/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1894304.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1894304.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1894304</trackback:ping><description>用C语言实现一个2维四叉树quadtree，具有一定的实际意义。你可以把几何图形的索引（用long型的id标识）放到这个树中（根据最小边界矩形）。quadtree可以用来快速区域查找图形，虽然不是那么精确，但是毕竟没有漏掉的。虽然quadtree的效率不如RTree？但是RTree的实现毕竟复杂了些，我会尽快收集整理出RTree的代码。RTree确实比QuadTree好的多？（起码RTree很时髦啊！）&lt;img src =&quot;aggbug/1894304.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 19:22:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894304.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894304.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894304.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955440/1212020</fs:itemid></item><item><title>C语言实现一个简单的单向链表list</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955441/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1894229.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1894229.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1894229</trackback:ping><description>用C语言实现一个简单实用的单向链表list，具有一定的实际意义。尤其我们不想使用STL里面的list类的时候。我实现的这个list，结点存储任何调用者分配的任意类型的数据（void*）。这个list适用于一些简单的场合，消耗极少的资源。&lt;img src =&quot;aggbug/1894229.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 18:44:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894229.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894229.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894229.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955441/1212020</fs:itemid></item><item><title>一个简单的HashMap C语言实现</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955442/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1894219.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1894219.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1894219</trackback:ping><description>用C语言实现一个简单实用的hashmap，具有一定的实际意义。尤其我们不想使用STL里面的map类的时候。我实现的这个hashmap，用来做key---value的映射，key必须是有效的字符串，value是调用者分配的任意类型的数据。这个hashmap适合在一些简单的场合下，消耗极少的资源。&lt;img src =&quot;aggbug/1894219.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 18:38:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894219.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894219.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/11/20/1894219.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955442/1212020</fs:itemid></item><item><title>组件对象模型与ATL实现补遗</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955443/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1819551.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1819551.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1819551</trackback:ping><description>组件对象模型与ATL实现补充&lt;img src =&quot;aggbug/1819551.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 17:33:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/10/11/1819551.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/10/11/1819551.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/10/11/1819551.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955443/1212020</fs:itemid></item><item><title>组件对象模型与ATL实现</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955444/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1818913.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1818913.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1818913</trackback:ping><description>本文所讲解的构建COM对象模型的技术主要面向对COM开发有一定经验却又难领悟其精髓的人，也许在高手看来，本文不过是东搬西凑出来的杂合体。然而，这是在COM领域实现大规模软件的基础。全部内容来自于我6年左右的COM学习和开发大型软件的经验。阅读并理解这篇文章，首先要求你是一名Windows平台的C++程序员，而且相当熟悉COM，并且熟练使用ATL开发。&lt;img src =&quot;aggbug/1818913.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 02:02:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/10/10/1818913.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/10/10/1818913.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/10/10/1818913.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955444/1212020</fs:itemid></item><item><title>点在多边形内算法的实现</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955445/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1798095.aspx</wfw:comment><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1798095.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1798095</trackback:ping><description>本文是采用射线法判断点是否在多边形内的C语言程序。多年前，我自己实现了这样一个算法。但是随着时间的推移，我决定重写这个代码。参考周培德的《计算几何》一书，结合我的实践和经验，我相信，在这个算法的实现上，这是你迄今为止遇到的最优的代码。&lt;img src =&quot;aggbug/1798095.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 24 Sep 2007 18:19:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/09/24/1798095.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/09/24/1798095.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/09/24/1798095.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955445/1212020</fs:itemid></item><item><title>一个UUID生成算法的C语言实现 --- WIN32版本</title><link>http://item.feedsky.com/~csdn.net/cheungmine/~1212047/91955446/1212020/1/item.html</link><wfw:comment>comments/1787891.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>comments/commentRss/1787891.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1787891</trackback:ping><description>以软件算法实现UUID非常有现实意义。参考RFC4122文档和其他一些开源代码，我写了一个WIN32下的UUID实现C语言程序——UUID32.c，不调用任何WIN32 API。程序符合RFC4122标准。程序不但实现创建UUID和UUID String，还可以对UUID进行字符和时间上的比较。还可以从UUID中提取时间戳（精度到秒）。&lt;img src =&quot;aggbug/1787891.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Sep 2007 19:05:00 +0800</pubDate><author>一滴朝露</author><comments>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/09/17/1787891.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/09/17/1787891.aspx</guid><dc:creator>一滴朝露</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/cheungmine/archive/2007/09/17/1787891.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/cheungmine/rss.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/cheungmine/~1212047/91955446/1212020</fs:itemid></item></channel></rss>