<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/broadview2006" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/broadview2006" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Fri, 01 Jul 2011 09:02:00 GMT</lastBuildDate><title>博文视点（北京）官方博客</title><description>——技术凝聚实力    专业创新出版</description><link>http://blog.csdn.net/blogrss.aspx?username=broadview2006</link><item><title>互联网天生本质与产业大局的开始</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/07/01/6579924.aspx</link><description>互联网天生本质与产业大局的开始&lt;br /&gt;互联网，即广域网、局域网及单机按照一定的通信协议组成的国际计算机网络。关于互联网的本质的问题，业界、学术界有很多说法，抛开互联网的技术属性、媒体属性和社会属性，我们单纯地从互联网用户的角度来总结互联网的天生本质，最主要有以下几点：&lt;br /&gt;（1）开放与共享。信息和资源在互联网上具备开放性和共享性，这是互联网最根本的精神和特性。海量信息和资源在网络上互通互连，在所有的互联网用户之间相互开发和分享，如网站中的个人主页、网络硬盘、留言板、相册、论坛或博客中的资讯、文字、图片、视频、软件等内容，当然还包括人类以这些内容为载体所传承的知识、思想和价值。&lt;br /&gt;（2）自由与平等。全球、全国网民参与、对接，包括信息获得、内容发布、业务交流、建立圈子等，在互联网的自由、平等的空间中，大家欢迎每一份真诚的交流，容纳每一份不伤害别人的个性，保护每一种渴望成功的愿望，现实生活中的权威、荣耀、等级，在Internet上被平等成一样的ID（IDentity，身份标识号码，互联网中的账号）。&lt;br /&gt;（3）互动与虚拟。在互联网上，在平等的ID背后，没人知道电脑那边&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/530114516/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/07/01/6579924.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 01 Jul 2011 17:02:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/07/01/6579924.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/07/01/6579924.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/530114516/1071108</fs:itemid></item><item><title>腾讯：建造“通天塔”的“帝企鹅”</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577757.aspx</link><description>腾讯：建造“通天塔”的“帝企鹅”&lt;br /&gt;圣经的创世纪十一章中有一个关于“通天塔”的故事：人们很勤劳的工作，很崇拜上帝。于是有人提议说，咱们建立一座通天塔，到上帝居住的地方去看望他，表达我们的崇敬。于是一呼百应，人们开始齐心协力建设通天塔。可是上帝认为人们要是建成了通天塔，来到“天国”会影响他的权威，于是上帝想阻止人们。但上帝又不能直接毁掉通天塔，怎么办呢？最后上帝把不同地区人们的语言做了改变，不同地区的人说起了不同的话，因为语言不通而难以相互沟通，人们之间难免有猜疑和不信任。齐心协力，已经没有了基础。最后，上帝达到了目的，通天塔没有被建成。&lt;br /&gt;今天的腾讯，成功地解决了几亿中国网民的“沟通”难题，已经成长为一只庞大的“帝企鹅”。回顾腾讯的成功，借用流传甚广的一句话“农村包围城市”来形容颇有几分道理。创始人马化腾毕业于深圳大学计算机系，不是李彦宏般的海归派，也不具备陈天桥那样的传统产业背景，以一个普通软件工程师的身份抓住了即时聊天这一点，走从农村包围城市的战略，星星之火可以燎原，先扩大发展用户资源，再多元化巩固庞大的帝国。&lt;br /&gt;马化腾是中国最早的那批网民中的“极客”，在上&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/530114517/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577757.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 30 Jun 2011 17:27:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577757.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577757.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/530114517/1071108</fs:itemid></item><item><title>盛大“传奇”的网游启示录</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577726.aspx</link><description>盛大“传奇”的网游启示录&lt;br /&gt;1992～1996年是中国网络游戏的“史前文明”时期，以《侠客行》为代表的文字网络游戏（Mud，中文译称“泥巴”）开始盛行。1998年6月，鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界，开始在东方网景架设游戏服务器，免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务，网络游戏这一互联网中的魔力开始向中国网民崭露头角。&lt;br /&gt;从1999年4月最早的简易图形Mud游戏《笑傲江湖之精忠报国》到1999年7月网络创世纪（Ultima Online）的民间模拟服务器，再到2000年7月第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出，中国网络游戏的运营机制得到了建立，而其诱人的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。2001年11月，上海盛大代理的《传奇》正式推出，谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为后两年中国网络游戏乃至整个互联网的最大赢家。&lt;br /&gt;盛大创始人陈天桥与百度李彦宏的“海龟”路程不同，从复旦大学经济系毕业后被分配到陆家嘴集团公司一待就是4年，最终成为了集团董事长兼总裁的秘书。离开陆&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529708508/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577726.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 30 Jun 2011 17:19:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577726.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/30/6577726.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529708508/1071108</fs:itemid></item><item><title>从门户到搜索：谁为百度打工？</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575284.aspx</link><description>从门户到搜索：谁为百度打工？&lt;br /&gt;中国互联网产业在2007年之前经历了两次国内企业的上市潮：2000年左右以三大门户（新浪、搜狐、网易）为首的第一轮上市热；2004～2005年间以盛大、腾讯、百度为主的第二轮上市热。&lt;br /&gt;如今，百度、腾讯、阿里巴巴已是中国互联网行业3家市值最高、收入超百亿美元俱乐部的企业。阿里巴巴走过漫长的电子商务路，于2007年11月才上市，时间最晚，盛大在2004年通过上市一举取代三大门户成为当时市值最高的中国概念股上市“传奇”，同年腾讯在香港上市，随后2005年8月5日百度登录纳斯达克（美国最大的股票电子交易市场），又有数百名千万富翁横空出世。几乎所有成功的互联网商业模式都是因顺势而为、赢得用户需求而获胜的。回过头来仔细地看待和分析互联网发展史，我们会发现每一个阶段的代表性模式都表现出紧贴用户需求的明显特征。从本书前面所阐述的内容中，我们已经可以察觉出百度、腾讯、盛大巨大成功的前兆。&lt;br /&gt;百度的创始人李彦宏是典型的“海龟”。1995年，身在美国的李彦宏在帮助《华尔街日报》网络版开发软件时，发现了一种可以根据网络连接数目进行网站排名的搜索方法，但&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529708509/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575284.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 29 Jun 2011 16:32:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575284.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575284.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529708509/1071108</fs:itemid></item><item><title>曾经的8848，远离真实的代价</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575246.aspx</link><description>曾经的8848，远离真实的代价&lt;br /&gt;阅读了前面章节的朋友，应该知道在2000年的网络泡沫破灭时，倒闭了一大批曾经风生水起的互联网企业。这里面有家叫做8848的公司，虽然现在www.8848.com 域名已经指向了淘宝网，但是从历史文物中翻出这家公司来看，会有助于我们更加全面地了解电子商务这一在互联网中举足轻重的领域，也能够让我们进一步了解用户需求与产业发展之间的辩证关系。&lt;br /&gt;8848，曾经是地球最高点珠穆朗玛峰的高度，也曾经是2001年中国的电子商务之巅。8848由王峻涛（网民：老榕）创立于1999年1月，从4个人、16万人民币起步，至2001年，成为中国工业和商业类网站被用户访问最多的网站（CNNIC的调查），这期间先后融资约6000万美元。当时轰动全国的“72小时生存试验”，8848的购物袋连续几天出现在CCTV-2的黄金时间，8848从此作为唯一真的可以通过在线支付买到东西的网站闻名全国。中国网民只知8848，不知当当和卓越，用“绝对垄断”来形容当时8848在网上销售中的份额是一点不为过的。 &lt;br /&gt;与更早“瀛海威”的败北一样，8848短暂的辉煌后归于尘埃，两者&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529150495/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575246.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 29 Jun 2011 16:24:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575246.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/29/6575246.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529150495/1071108</fs:itemid></item><item><title>Java编程思想评注者序</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6573092.aspx</link><description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;评注者序 &lt;br /&gt;与Thinking in Java的渊源&lt;br /&gt;学习Java的道路好比西天取经，Java就是要取得的真经，我们都是去往Java之路的圣徒。&lt;br /&gt;学习Java不仅要经历九九八十一难，更要理解Java这本圣经的精髓。大家都觉得Java之路不好走，因为它不仅仅是Java，还有无数的技术，如JSP、Servlet、JavaBean、J2EE、Struts、Spring、Hibernate、数据库SQL、SOA分布式、缓存、JVM、Eclipse、Tomcat、HTTP、JSON等等，它们组成了取经道路上的九九八十一难。众多技术，围绕的精髓是Java。&lt;br /&gt;在学习Java的道路上，我也经历过九九八十一难。我通过编写《Java高手真经》对Java道路上的层层技术做了一个自认为完整的总结，也是对自己步入Java世界以来的种种所见所闻所感的记录和升华。但此时，对Java我有种被掏空的感觉。因为，我觉得自己对Java的精髓理解得还是不够。&lt;br /&gt;偶然的机会接到博文视点的邀约，为这本《Java编程思想》（Thinking in Java）&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529150496/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6573092.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 28 Jun 2011 16:55:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6573092.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6573092.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529150496/1071108</fs:itemid></item><item><title>Java编程思想精彩评注分享之二</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571786.aspx</link><description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;学习一门编程语言，首先需要了解的是它的设计思想。而学习Java语言，最重要的也是了解Java语言的设计精髓——即面向对象编程（OOP）。本章旨在介绍OOP中的一些背景、概念、方式、方法，因此，大可不必像学习编程一样那么程式化，可以像读故事书一样沉浸在其中，慢慢领会OOP的设计精髓。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hashCode值必须是一个int型，这里是常用的几种数据类型的hash算法。可以参考这些hash来实现自己的hashCode()函数。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;下面是一个灯泡设计类Light，它抽象了灯泡的基本特征：开灯、关灯、变亮、变暗。&lt;br /&gt;上图是Java类的UML图表示，统一建模语言（Unified Modeling Language，UML）是用图形化的方法表达OOP的类设计的工具，通过UML便于进行OOP的可视化设计。&lt;br /&gt;使用该类Light时，通过new关键字创建一个实例lt，然后用该实例变量调用不同的方法来实现对这个灯泡的操作。&lt;br /&gt;Light lt = new Light(); &lt;br /&gt;lt.on();//开灯&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529150497/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571786.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 28 Jun 2011 10:07:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571786.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571786.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529150497/1071108</fs:itemid></item><item><title>Java编程思想精彩评注分享之一</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571761.aspx</link><description>一切事物都是对象。事物包括自身的描述属性和动作属性，描述属性即它拥有什么，动作属性即它能做什么。在Java中，会把这些描述属性和动作属性作为事物的总体，描述为一个对象。程序就是对象之间的通信。面向对象的程序就是各种事物对象的大杂烩，它将它们有机地组织起来，使得对象之间通过动作来相互产生关系，在计算机中这种关系就是消息，最简单的就是0/1码。对象可以包含对象。一个对象由自身的描述属性和动作属性组成，而描述属性也可以是其他对象，因此对象同样可以有多个其他的对象。比如，汽车对象可以包括发动机、轮胎、方向盘等对象。因此，对象与对象之间也可以是包含关系。对象是类型的实例。这比较抽象，它将具有共同特征的事务抽象为一个类型。这里的类型就好比是生成每一辆汽车的模具，每一辆实实在在的汽车则是这个模具的一个具体存在。在OOP设计中，必须具备将对象抽象为类型的能力，只有发现了类型，才能够设计出Java类。对象具有继承性。同一个类型的所有对象实例，都拥有该类型的所有描述属性和动作属性，因此它们就好比“&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529150498/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571761.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 28 Jun 2011 09:54:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571761.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/28/6571761.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529150498/1071108</fs:itemid></item><item><title>网吧里的互联网，在改变Martin和Paul的生活</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570790.aspx</link><description>网吧里的互联网，在改变Martin和Paul的生活&lt;br /&gt;其实，从网吧在中国诞生的那天起，它对于中国互联网的意义就不言而喻——它标志着互联网不再是政府、大公司、少数上层人士的专属，网络以“网吧”为载体开始以惊人的速度走进并影响了普通民众的生活。&lt;br /&gt;“如果没有网吧这个下游产业端的高速发展，中国IT行业也许会倒退5年”，上海川江地区最大连锁网吧的老板黄伟在回忆自己走过的路时喜欢这么说。也许有些夸张，但不得不承认，在中国互联网发展的初期，网吧以最直接的方式教育着中国新兴消费者们，并用最实际的存在影响着大多数IT业公司。越偏僻的城市，越是如此。&lt;br /&gt;回到这两位主人公的真实小故事。那是1999年一个阳光明媚的春天午后，电子系的Martin和英语系的校友们一起上大课，英语系的漂亮女生们让电子系的男生们无心听讲。Martin鼓足勇气给一个姑娘写了一个小纸条说想认识一下，这一来一往中也满足了其他传递纸条同学的窥私欲——其中一句话写到“可以把你的OICQ（QQ的前身）告诉我吗?我想在下课后和你好好聊聊”。&lt;br /&gt;下课后，Martin拿着小纸条，迫不及待地跑进了校门外的网吧，熟练地登&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529150499/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570790.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 27 Jun 2011 17:33:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570790.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570790.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529150499/1071108</fs:itemid></item><item><title>满足互动、发出用户民意的BBS论坛</title><link>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570618.aspx</link><description>满足互动、发出用户民意的BBS论坛       BBS，全称为Bulletin Board System（电子公告板）或者Bulletin Board Service（公告板服务）。论坛是Internet上的一种电子信息服务系统，它提供一块公共电子白板，每个用户都可以在上面书写、发布信息，或者提出看法，进行讨论和沟通。BBS进入到普及阶段，被大众接受后，俗称为论坛或者网络论坛。        大约是从1991年开始，国内开始了第一个BBS站——北京长城站，经过长时间发展，直到1995年，随着计算机及其外设的大幅降价，BBS才逐渐被部分人们所认识。少数玩BBS站的“极客”站长，基于个人关系，每天都互相交换电子邮件，渐渐地形成了一个全国性的电子邮件网络——China FidoNet（中国惠多网）。从1997年开始，各种BBS站大量涌现，BBS论坛功能也不断改进，1997年的十强赛成为了早期BBS兴起的标志性事件，当时的四通利方体育沙龙（新浪前身）聚集了一批体育迷，活跃在BBS上的网友有老榕、悉尼球探、韦一笑、王小山、北京厨子、叼德一、漓江烟雨等。在BBS诞生之初，它&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/529150500/broadview2006/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570618.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 27 Jun 2011 16:44:00 +0800</pubDate><author>博文视点</author><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570618.aspx</guid><dc:creator>博文视点</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/broadview2006/archive/2011/06/27/6570618.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/broadview2006/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/broadview2006/~1071108/529150500/1071108</fs:itemid></item></channel></rss>
