<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/aawolf" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/aawolf" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Sun, 21 Jun 2009 18:27:00 GMT</lastBuildDate><title>aawolf = new Mobile.MVP</title><description>梦想一个移动的未来</description><link>http://blog.csdn.net/aawolf/</link><item><title>Windows Mobile 6.5 Widgets开发初体验</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/21/4286987.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/4286987.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/4286987.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4286987</trackback:ping><description>作者：马宁   Windows Mobile 6.5的DTK终于发布了，其中最吸引人的是两个功能：Widgets和Gesture API。Widgets是近来非常流行的一项技术，用于显示一些常用信息，比如天气、股票、新闻和体育等。Google Android和Symbian上已经有了类似的技术，可以说，Widgets是很好地结合了移动设备与互联网的技术。虽然Widgets开发简单，但很有可能改变移动互联网的未来格局。目前Windows Mobile 6.5的Widgets是基于W3C的Widgets草案，支持2008年12月22日草案，链接在http://www.w3.org/TR/2008/WD-widgets-20081222/。   开发环境  好了，接下来，我们就要看一下，如何为Windows Mobile 6.5开发一个Widgets控件。首先，我们需要下载Windows Mobile 6.5的DTK，下载链接为：   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;FamilyID=20686a1&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/4286987.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236612190/aawolf/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/21/4286987.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612190/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612190/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 22 Jun 2009 02:27:00 +0800</pubDate><author>马宁</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/21/4286987.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/21/4286987.aspx</guid><dc:creator>马宁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/21/4286987.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612190/1209586</fs:itemid></item><item><title>Bing API初体验</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/08/4251496.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/4251496.aspx</wfw:comment><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/4251496.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4251496</trackback:ping><description>作者：马宁 

Bing正式发布没几天，除了功能和搜索结果外，作为开发者来说，我们关心的还有Bing API啥时候能出。周末浏览MSDN网站时，发现Bing Service已经上线了，链接是：http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd900818.aspx 

Bing提供的API很丰富，除了搜索外，还增加了广告Ad、图片、新闻、Phonebook、拼写和视频的搜索。而访问协议有三种：JSON, XML和SOAP。JSON协议用于AJAX应用，XML用于Silverlight应用，SOAP用于传统的.NET等强类型程序。可见，微软在推出API方面还是很有效率的。 

使用Bing API的第一步，是去Bing Developer Center上申请一个AppId，每个应用应该使用一个单独的AppId。Bing Developer Center的网址是：http://bing.com/developers 。在页面里先用Live ID登录，然后选择Get a new App ID，填写一些基本信息，然后你就会得到一串很长的AppId。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/4251496.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236612191/aawolf/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/08/4251496.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612191/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612191/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 22:19:00 +0800</pubDate><author>马宁</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/08/4251496.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/08/4251496.aspx</guid><dc:creator>马宁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/06/08/4251496.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612191/1209586</fs:itemid></item><item><title>Smartphone 2.0 = Phone + Service</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/24/4212460.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/4212460.aspx</wfw:comment><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/4212460.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4212460</trackback:ping><description>作者：马宁   Smartphone 2.0，这个概念有点哗众取宠，但是从2002年Smartphone的概念被推出后，智能手机的本身和外部环境改变了很多，在这个时间点上，我们有必要讨论Smartphone下一步会往何处去。我们姑且以Smartphone 2.0为名吧。   什么是智能手机？有人会说，更大的分辨率、更好的CPU，有人会说能上网，有人会说可以玩游戏、听音乐。   那么，每个人、每天都在用的Phone的功能是什么？电话、短信、联系人。Smartphone增加了浏览器（WAP或WEB）、媒体播放器、游戏、IM、Java VM、Ebook Reader等功能。最近SNS Client、 VoIP、App Store和Widget等功能也被加入到Smartphone中。但是这种功能的累加就是Smartphone的未来吗？   从本质上来剖析这些新功能的本质是什么？是服务（Service）。最简单的服务应该就是网站提供的信息浏览服务，这也是互联网最初的基石。信息浏览服务的方式有两种：Pull和 Push。Pull的方式，是用户主动浏览网站的信息，并且点击超链接来获取自己想读的信息，&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/4212460.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/236612192/aawolf/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/24/4212460.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot; style=&quot;position:absolute&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612192/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612192/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 24 May 2009 23:12:00 +0800</pubDate><author>马宁</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/24/4212460.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/24/4212460.aspx</guid><dc:creator>马宁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/24/4212460.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612192/1209586</fs:itemid></item><item><title>如何修改Windows CE的平台类型</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/10/4165003.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/4165003.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/4165003.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4165003</trackback:ping><description>作者：马宁  在开发Windows CE的应用程序时，经常需要检测平台类型，了解我们的应用程序运行在Pocket PC、Smartphone还是Windows CE上。在这篇文章里，我们介绍如何编写一个应用程序来检测当前运行的平台类型。  在开发Windows CE的操作系统时，我们会遇到另外一种情况：某些应用程序限制了运行的操作系统平台，比如只允许运行在Pocket PC上。而我们如果想在Windows CE上运行的话，就需要修改操作系统的平台类型。注意：这种情况只能出现在测试时，不应该修改实际产品的平台类型，否则会引起很多安全性的问题。  创建平台检测程序  首先，我们需要创建一个应用程序来检测当前的平台类型，我们使用C++和Platform Builder来创建这个程序。如果你熟悉.NET Compact Framework的开发，想开发托管的平台检测程序，请参考：  如何检测你的应用程序是否运行在模拟器上  http://blogs.msdn.com/netcfteam/archive/2006/09/15/756755.aspx  检测你的程序运行在Pocket PC或Sma&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/4165003.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612193/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612193/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2009 19:16:00 +0800</pubDate><author>马宁</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/10/4165003.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/10/4165003.aspx</guid><dc:creator>马宁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/10/4165003.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612193/1209586</fs:itemid></item><item><title>终于有了MSDN上的Blog</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163815.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/4163815.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/4163815.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4163815</trackback:ping><description>在MSDN Blog上申请自己的Blog有一阵子了，但是一直没空打理。前几天，张欣在MSN上问我是不是失踪了，才发现太久没有更新Blog了。下面是我在MSDN上Blog的地址。  http://blogs.msdn.com/ninma/  因为MSDN Blog属于微软的官方博客，所以内容可能会关注于我目前的工作：Windows Embedded CE。想和大家分享Windows Embedded CE中的新技术、开发技巧、使用心得。其他方面的内容，我会发表于博客园和CSDN的Blog上。  写Blog的历史，应该从2001年CSDN的网友专栏开始，到现在也有差不多8年的时间了。一直将Blog作为记录自己开发中心得的地方。因为比较专注于Windows Embedded和Windows Mobile，所以访问量也很不错，也有一定的知名度。我现在维护的Blog主要有下面几个：  CSDN Blog：http://blog.csdn.net/aawolf  博客园：http://aawolf.cnblogs.com/  嵌入式在线：http://blog.mcuol.com/aawolf/i&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/4163815.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612194/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612194/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2009 02:23:00 +0800</pubDate><author>马宁</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163815.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163815.aspx</guid><dc:creator>马宁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163815.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612194/1209586</fs:itemid></item><item><title>Windows Embedded Standard的U盘启动</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163727.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/4163727.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/4163727.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4163727</trackback:ping><description>作者：马宁  原文：http://tech.it168.com/a2008/1223/260/000000260962.shtml        现在大多数主板都支持USB启动，而U盘便于携带的特点，能够让你打造一个属于你自己的PC环境，使用自己熟悉的界面。现在U盘启动的系统已经非常时髦了，比如Ubuntu Linux。而大家有没有想过将Windows XP放到U盘里？         Windows XP Home或Pro放在U盘里的确有点难度，但是Windows XP Embedded（也就是现在的Windows Embedded Standard）放在U盘里却不是件太难的事情，我们可以根据自己的需要定制出一个比较小的操作系统镜像（最小可以达到20M左右，一般在300M左右）。       Windows Embedded Standard开发的文章请参考：       http://www.cnblogs.com/aawolf/archive/2008/06/25/1229698.html       准备启动环境        开发工具自然就是Windows Embedded &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/4163727.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612195/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612195/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 10 May 2009 01:38:00 +0800</pubDate><author>马宁</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163727.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163727.aspx</guid><dc:creator>马宁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/05/09/4163727.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612195/1209586</fs:itemid></item><item><title>Meizu M8 SDK开发初体验</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/03/12/3984453.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/3984453.aspx</wfw:comment><slash:comments>8</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/3984453.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3984453</trackback:ping><description>魅族在经历了两年多的开发后，M8终于上市了。能够被称为iPhone Killer，说明了M8有自身的优势。之前也有朋友问过我，会买一款M8试试吗？我说，不会，除非M8出SDK。今天是个可能破财的日子，因为M8真的出SDK了……&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/3984453.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612196/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612196/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 13 Mar 2009 00:02:00 +0800</pubDate><author>aawolf</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/03/12/3984453.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/03/12/3984453.aspx</guid><dc:creator>aawolf</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/03/12/3984453.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612196/1209586</fs:itemid></item><item><title>2009年会火的移动应用</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/02/09/3871937.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/3871937.aspx</wfw:comment><slash:comments>28</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/3871937.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3871937</trackback:ping><description>必须承认，2009年的移动应用领域还存在很多变数，比如3G、WiFi的推广，Netbook和MID的普及等。但我们可以像中学解方程一样，将其他因素排除在外，只是试着分析一下，2009年可能会火的移动应用有哪些：&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/3871937.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612197/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612197/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 10 Feb 2009 07:24:00 +0800</pubDate><author>aawolf</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/02/09/3871937.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/02/09/3871937.aspx</guid><dc:creator>aawolf</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2009/02/09/3871937.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612197/1209586</fs:itemid></item><item><title>WinHEC上好玩的东西</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483911.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/3483911.aspx</wfw:comment><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/3483911.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3483911</trackback:ping><description>上周四参加WinHEC，讲了一场课之后，去会场转了转，看见了几个好玩的东西。Surface之类咱们就不说了，很酷，不过说多了也就不酷了。这次WinHEC里有几项技术应该是国内的，当时人比较多忘记要资料了。会场比较暗，我用手机拍的，大家凑合看吧。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/3483911.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612198/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612198/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 09 Dec 2008 23:01:00 +0800</pubDate><author>aawolf</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483911.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483911.aspx</guid><dc:creator>aawolf</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483911.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612198/1209586</fs:itemid></item><item><title>SD 2.0——厂商与山寨的碰撞</title><link>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483611.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/3483611.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/aawolf/comments/commentRss/3483611.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3483611</trackback:ping><description>因为奥运会的缘故，年底的技术大会扎堆，上周赶了两个技术会议的尾巴——WinHEC和SD 2.0都是最后一天才去。在金融危机的背景下，学习重要，但是客户似乎更重要……WinHEC我会有另外的帖子来说，的确很精彩。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/aawolf/aggbug/3483611.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;p class=&quot;fswww1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.feedsky.com/r/l/csdn.net/aawolf/236612199/art01.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; ismap=&quot;ismap&quot; src=&quot;http://www1.feedsky.com/r/i/csdn.net/aawolf/236612199/art01.gif&quot; onerror=&quot;this.style.display='none'&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 09 Dec 2008 22:25:00 +0800</pubDate><author>aawolf</author><comments>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483611.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483611.aspx</guid><dc:creator>aawolf</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2008/12/09/3483611.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/aawolf/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/aawolf/~1209612/236612199/1209586</fs:itemid></item></channel></rss>