<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/SysBug" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/SysBug" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Thu, 24 Jul 2008 10:20:00 GMT</lastBuildDate><title>SysBug的专栏</title><description>最好的软件开发人员都知道一个秘密： 美的东西比丑的东西创建起来更廉价,也更快捷</description><link>http://blog.csdn.net/SysBug/</link><item><title>OOP之封装 【C＃】</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2008/07/24/2702899.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/2702899.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/2702899.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=2702899</trackback:ping><description>OOP之封装      封装是OO的三要素之一，也是隔离变化最实用的技巧之一。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/2702899.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 24 Jul 2008 18:20:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2008/07/24/2702899.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2008/07/24/2702899.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>【转】动静之间，不变的本质--我的程序语言实践</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/11/23/1899156.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1899156.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1899156.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1899156</trackback:ping><description>动静之间，不变的是本质。我之所以写这篇文字，并非想说明这种本质是什么亦或如何得到，只是期望读者能在匆忙的行走中，时而停下了脚步，远远地观望一下目标罢了。而我，此时刻，正在做一个驻足观望的路人甲。 &lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1899156.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 23 Nov 2007 20:02:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/11/23/1899156.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/11/23/1899156.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>【转】是什么限制了我们面向对象（的开发）</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/11/03/1864973.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1864973.aspx</wfw:comment><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1864973.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1864973</trackback:ping><description>到底国内有多少公司在用OO的开发模式呢?
又是什么限制了OO的开发模式呢?
也许这篇文章可以给我们一些启迪&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1864973.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 03 Nov 2007 23:53:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/11/03/1864973.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/11/03/1864973.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>数据表中遍历寻找子节点的三种实现方法</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/08/17/1747584.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1747584.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1747584.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1747584</trackback:ping><description>数据表中遍历寻找子节点的三种实现方法&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1747584.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 17 Aug 2007 13:56:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/08/17/1747584.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/08/17/1747584.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>存储过程：利剑还是钝刀？</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/29/1671866.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1671866.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1671866.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1671866</trackback:ping><description>存储过程：利剑还是钝刀？&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1671866.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 30 Jun 2007 03:42:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/29/1671866.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/29/1671866.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>企业应用架构模式 之 领域逻辑模式</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/28/1669628.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1669628.aspx</wfw:comment><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1669628.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1669628</trackback:ping><description>企业应用架构模式 领域逻辑模式 事务脚本 表模块 领域模型&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1669628.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 28 Jun 2007 09:22:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/28/1669628.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/28/1669628.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>AspNet2.0页面生命周期</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/04/1638013.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1638013.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1638013.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1638013</trackback:ping><description>AspNet2.0页面生命周期&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1638013.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Tue, 05 Jun 2007 02:43:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/04/1638013.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/06/04/1638013.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>应用框架开发入门</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/23/1622746.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1622746.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1622746.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1622746</trackback:ping><description>“框架是一种特殊的软件，它并不能提供完整无缺的解决方案，而是为你提供构建解决方案提供良好的基础。框架是半成品。典型地，框架是系统或子系统的半成品；框架中的服务可以被最终应用系统直接调用，而框架
中的扩展点是供应用开发人员定制的可变化点。”
                                                摘自：【软件架构设计】  ----   作者：温昱&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1622746.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 24 May 2007 01:00:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/23/1622746.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/23/1622746.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>OOP之多态 【C＃】</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/17/1613012.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1613012.aspx</wfw:comment><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1613012.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1613012</trackback:ping><description>多态，面向对象编程的核心概念。请相信：无论怎样强调多态在OOP中的重要性，都不为过。不理解它，也就不会真正明白什么是OOP。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1613012.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 17 May 2007 20:16:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/17/1613012.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/17/1613012.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item><item><title>【转】用正确方法写出质量好的软件的75条体会</title><link>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/13/1607131.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/1607131.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/SysBug/comments/commentRss/1607131.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1607131</trackback:ping><description>用正确方法写出质量好的软件的75条体会&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/SysBug/aggbug/1607131.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 14 May 2007 01:07:00 +0800</pubDate><author>SysBug</author><comments>http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/13/1607131.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/SysBug/archive/2007/05/13/1607131.aspx</guid><dc:creator>SysBug</dc:creator></item></channel></rss>