<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet href='http://feeds.feedsky.com/styles/temp01.xsl' type='text/xsl' ?><!--这是一个由Feedsy提供技术支持的Feed，为了提高读者阅读的体验，以及满足用户美化自己Feed的需要，我们设计了多种精美的Feed模板，提供给大家选择，所有最终呈现出来的样式，皆由用户自愿选择使用，未经许可，任何团体和个人，请不要擅自修改样式或者盗用，这是对于用户选择权的尊重。--><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:fs="http://www.feedsky.com/namespace/feed" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><atom:link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/BoyMgl" type="application/rss+xml" rel="self"></atom:link><fs:self_link href="http://feeds.feedsky.com/csdn.net/BoyMgl" type="application/rss+xml"></fs:self_link><lastBuildDate>Mon, 11 May 2009 23:21:00 GMT</lastBuildDate><title>MiGL Tech.</title><description>苟利国家生死以，岂因祸福避趋之~</description><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/</link><item><title>选定下拉列表中的指定项目 + Date对象的一些特别注意</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/11/4169406.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/4169406.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/4169406.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4169406</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;select.selectedIndex 来指定下拉列表中的选定项目&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Date()对象一定要new 后再使用&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;getMonth()的一月 = 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;getDay()得到的是Weekday，星期一 = 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;getDate()得到的才是日&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/4169406.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;http://www1.feedsky.com/t1/215427325/BoyMgl/csdn.net/s.gif?r=http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/11/4169406.aspx&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;0&quot; width=&quot;0&quot;/&gt;</description><pubDate>Tue, 12 May 2009 07:21:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/11/4169406.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/11/4169406.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/11/4169406.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427325/1183125</fs:itemid></item><item><title>DropDownList的SelectedItem使用注意</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/07/4159089.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/4159089.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/4159089.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4159089</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;如果DropDownList放在UpdatePanel中，那么在取值的时候使用DropDownList.SelectedItem就会是Null，会出异常，所以不要这么用。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/4159089.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 08 May 2009 06:27:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/07/4159089.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/07/4159089.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/05/07/4159089.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427326/1183125</fs:itemid></item><item><title>比较软连接和硬连接</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/03/4046128.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/4046128.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/4046128.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4046128</trackback:ping><description>目录项中包含文件名和一个指向i节点的指针。&lt;br /&gt;软链接i节点指针指向目录项，&lt;br /&gt;硬链接i节点指针指向i节点.&lt;br /&gt;如果软链接到一个文件，你删除这个软链接不会影响原文件。&lt;br /&gt;如果硬链接到一个文件，你删除这个硬链接，原来的文件所指向的inode中的链接计数器就会减1。减到0时就删除这个inode.&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/4046128.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 20:44:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/03/4046128.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/03/4046128.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/03/4046128.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427327/1183125</fs:itemid></item><item><title>JavaScript 中的 parseInt</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/01/4040340.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/4040340.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/4040340.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=4040340</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;parseInt(string)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果 string 以 0 开头，按照 8 进制转换&lt;br /&gt;如果 string 以 0x 开头，按照 16 进制转换&lt;br /&gt;不然，按照 10 进制转换&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;parseInt(string, radix)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;radix 是强制指定进制的转换&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/4040340.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Wed, 01 Apr 2009 18:08:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/01/4040340.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/01/4040340.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2009/04/01/4040340.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427328/1183125</fs:itemid></item><item><title>IPLE 开发笔记 7 -- 中国病人</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/12/14/3515012.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/3515012.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/3515012.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3515012</trackback:ping><description>&lt;br /&gt;12月14日&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;很久没有写开发笔记，因为前段时间一直在忙找工作，工作找到了，还是非常满意的，但是这个经历给我带来了更多深入的思考。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我不喜欢做自己不喜欢的，尤其是在技术上，俗话说：“术业有专攻”，然而我也并不是用这句话来掩饰我的无知，我始终认为，一个完善的系统需要多方面考虑和分析问题，而这多方面就是需要“博”，然而这种博不是泛泛的了解，而是在每个可能涉及的领域都有过深入研究的经验，听起来好像很荒谬，但是没有这些积淀，什么都搞不成，这是一定的！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近的IPLE一直搁置，是因为我要解决一个问题，即抛弃Windows的内存映射文件对象，为IPLE重新量身定做一个内存映射文件机制。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;好像就是一个问题，不过并不尽然，一个完善的设计需要诸多方面深入的考虑，眼下分析的就有如下问题需要亟待解决：&lt;br /&gt;1、进程、线程同步&lt;br /&gt;2、缓存设计&lt;br /&gt;3、可能引发的异常及处理方法&lt;br /&gt;没有考虑到的问题可能很多，需要进一步的思考和分析。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我非常渴望知道一切事物的&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/3515012.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 14 Dec 2008 23:31:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/12/14/3515012.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/12/14/3515012.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/12/14/3515012.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427329/1183125</fs:itemid></item><item><title>Vista 下 AnimateWindow 的问题</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/25/3144195.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/3144195.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/3144195.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3144195</trackback:ping><description>&lt;br /&gt; AnimateWindow函数是标准的Win32 API 函数，Win98 以上操作系统都可借助他来实现动感的窗口切换操作，在Vista下虽然也能实现，但是有一点让笔者不爽，那就是窗口阴影并不受AnimateWindow控制，实验表明，当淡出时阴影会先于淡出操作消失，很容易被肉眼识别，影响整体效果，所以Vista 下不建议使用 AnimateWindow。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/3144195.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 26 Oct 2008 06:06:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/25/3144195.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/25/3144195.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/25/3144195.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427330/1183125</fs:itemid></item><item><title>IPLE 开发笔记 6 -- Debug 日志加入</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/24/3135779.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/3135779.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/3135779.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3135779</trackback:ping><description>&lt;br /&gt; 10 月 24 日&lt;br /&gt;Debug日志记录功能引入了IPLE，因为我喜欢采用防守式编程，任何地方都可能出现错误，看上去虽然非常保守，但是软件的稳定性确实要第一考虑！！&lt;br /&gt;而且，在程序中处理可能出错的情况，可以一定程度上减轻后面的测试工作。其他的不多说，现在整个系统还是处于接口的定义状态，也就是只写函数，不写函数实现，然后主程序直接调用这些函数，逻辑上检查无误了，再去写函数实现，面向接口编程就是这么个道理，这在一定程度上确实提升了开发效率，后面的代码实现要依托系统定义的一系列约定，只是体力活了，留在后面做吧，o(∩_∩)o...&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/3135779.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Fri, 24 Oct 2008 19:43:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/24/3135779.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/24/3135779.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/24/3135779.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427331/1183125</fs:itemid></item><item><title>IPLE 开发笔记 5 -- 关于巨型的一些新问题</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/20/3109650.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/3109650.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/3109650.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3109650</trackback:ping><description> 10 月 20 日昨晚看了一部电影《通缉令》，里面有这么一句话：“子弹会走直线是因为你一开始就认为它是走直线的，现在你需要改变你的想法。”这句话给了我很大的启发，关于解决海量数据，我们需要更多的创新，因为一种狭义上的最优方法放到广义上也许就可能一点都不适用了。有限制的软件用起来是不爽的，所以我们要不断追求卓越~新一套的API就快完成了，但是就在这个时候还是面临着下面几个难题：1、巨型图像的频率域处理问题这个最难弄，因为即使使用了快速傅里叶变换，对于大一点的图来说速度也是不太理想，以前使用的都是基2的方法，打算在后面试试基4的方法，实在不行再试试基8的，但是这又有一个问题，虽然基4的速度上确实快一些，但是在一些图像如511*23这样长宽非2的整数次幂的情况，要开辟的临时存储空间也是原来的很多倍，这样就很恼火了。2、巨型图像处理的撤销问题我的方法是产生临时文件，撤销的话就是回滚到某一个临时文件，但是图像一大临时文件也就大了，如果用户的硬盘空间不富裕，那就难办了，可能要压缩，但是压缩算法又很难确&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/3109650.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Oct 2008 20:49:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/20/3109650.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/20/3109650.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/20/3109650.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427332/1183125</fs:itemid></item><item><title>IPLE 开发笔记 4</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3097336.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/3097336.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/3097336.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3097336</trackback:ping><description>关于注释规范&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/3097336.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sun, 19 Oct 2008 06:11:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3097336.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3097336.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3097336.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427333/1183125</fs:itemid></item><item><title>TCP/IP 基础 2 -- TCP流量控制（备忘）</title><link>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3094772.aspx</link><wfw:comment>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/3094772.aspx</wfw:comment><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://blog.csdn.net/BoyMgl/comments/commentRss/3094772.aspx</wfw:commentRss><trackback:ping>http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=3094772</trackback:ping><description>备忘一些TCP流量控制中的概念和算法思想。&lt;img src =&quot;http://blog.csdn.net/BoyMgl/aggbug/3094772.aspx&quot; width = &quot;1&quot; height = &quot;1&quot; /&gt;</description><pubDate>Sat, 18 Oct 2008 18:32:00 +0800</pubDate><author>米国梁</author><comments>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3094772.aspx#Feedback</comments><guid isPermaLink="false">http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3094772.aspx</guid><dc:creator>米国梁</dc:creator><fs:srclink>http://blog.csdn.net/BoyMgl/archive/2008/10/18/3094772.aspx</fs:srclink><fs:srcfeed>http://blog.csdn.net/BoyMgl/feed.aspx</fs:srcfeed><fs:itemid>csdn.net/BoyMgl/~1183144/215427334/1183125</fs:itemid></item></channel></rss>